蘋果的新規定于1月1日正式實施

導讀 大家都知道 蘋果的系統是封閉性的 在軟件生態上擁有較多的操控權利 而在這樣的基礎之下 產生了一個30%“蘋果稅。”對于蘋果的蘋果

大家都知道 蘋果的系統是封閉性的 在軟件生態上擁有較多的操控權利 而在這樣的基礎之下 產生了一個30%“蘋果稅。”

對于蘋果的蘋果稅 普通的用戶倒不是那么的在意 但是開發者不同。就因為蘋果稅的問題 蘋果前前后后都不知道被控訴了多少次 充分說明了不少的開發者其實對于蘋果稅并不是那么的滿意。

而就在1月1日 蘋果的新規定正式實施 這個規定是在前不久宣布的 將會在2021年的1月1日實施 也就是今天 規定表示 只要年收入不足100萬美元的企業 分成的標準從原來的30%降低到15%。

這對于剛剛開始開發軟件的企業來說 算是一個不錯的消息了 畢竟剛開始的壓力本來就比較好 還要付出30%的蘋果稅 無疑更難成長。但現在有了蘋果的新規定之后 他們的資金壓力不會太大 也會更容易成長。

至于蘋果為什么會有這樣的規定出現 大部分的人都說是因為鴻蒙OS的出現 讓蘋果不得不適當的“低頭”。因為如果說鴻蒙OS能夠得到更多消費者的認可 那么ios系統的生態市場就會被瓜分不少 營收自然而然的也會降低 所以才不得已為之。

而有趣的是 就在同一天 蘋果的新規實施 而華為卻在和巨頭正面交鋒。

就在1月1日的凌晨 華為官方宣布了一個新消息:全面下架騰訊游戲。據業內人士的爆料是兩者的分成比例并未談好 所以說華為全面下架了騰訊的游戲。

老實講 在這個時候 也是才知道 原來華為收取的游戲內支付的抽成 在國內是五五分 也就是50%。而這一次根據爆料說是 華為繼續要求50%的抽成 但是騰訊沒有同意。可能是因為騰訊在其他的渠道上有些也變成了四六的分成 所以 在今年重新和華為續約的時候 提出了這個要求。

于是兩者演變成了現在這樣的局面。

從表面上看 好像就是一個分成的問題 但實際上深究一點 最后還是會牽扯到生態上。我們都知道 鴻蒙OS的開發者測試版已經出來了 不久之后也會正式在用戶們當中鋪開。同時 HMS也一直是系統的主要。而生態存在的真正意義 就是為了最后的服務上變現 不然生態創造下來其實并沒有多大的用。

所以 在這個時候 華為并沒有妥協 而是和騰訊這個巨頭開始了正面的交鋒。說好聽點是為了尊嚴 說不好聽點 是為了華為今后的發展鋪路 所以挑著巨頭下手了。

你們看 一個適當低頭的降低“蘋果稅” 而另外一個卻在和巨頭正面交鋒 這個反差確實有點大。看來 鴻蒙OS或將成為ios系統的一大威脅。

寫在最后

現在比較擔心的問題并不是游戲下不下架 而是更為擔心的是 如果鴻蒙OS的生態成熟了起來之后 華為會不會就“稅”上和蘋果有得一拼?畢竟現在華為的情況 頗有些像蘋果看齊的意思 而這本身也是未來生態必定要走的一個道路。 責任編輯:tzh

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