《賽博朋克2077》分辨率畫面對比與性能測試介紹

導讀 2021年悄然而至 《賽博朋克2077》終究在2020年年底發售了。跟坎坷的2020年一樣 本作的發布歷程也是一路風風雨雨 磕磕絆絆。歷經3次

2021年悄然而至 《賽博朋克2077》終究在2020年年底發售了。

跟坎坷的2020年一樣 本作的發布歷程也是一路風風雨雨 磕磕絆絆。

歷經3次跳票 甚至在發售后還因公關問題而經歷了多次退款危機。

單從《賽博朋克2077》游戲本身來看 無論是極具深度的劇情 還是情節的精彩演出 都有與《巫師3》一樣的高水準。

也難怪能在游戲發售之前得到多家游戲媒體平均分90的高分 甚至在游戲在科隆游戲展期間拿到了科隆最佳游戲獎。

在我一段時間的游玩下來 劇情跟關卡設計都很優秀 但總體來看體驗卻是有些糟糕的。

除了優化肉眼可見的差 游戲當中還有許多奇奇怪怪的BUG 甚至一些貼圖錯誤導致畫面撕裂 這些都直接影響著整個游戲體驗。

在本作《賽博朋克2077》中CDPR采用了業界最為全面的光線追蹤技術 包括了環境光遮蔽、漫反射照明、反射和陰影等。

開啟光線追蹤后的畫面確實改觀不少 但幀數驟降 讓本就有些不堪的游戲體驗更是雪上加霜。

從官方給出的游戲推薦配置表中 僅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可在1080P分辨率下暢玩。

這就讓我產生了對老顯卡寶刀未老 能夠老驥伏櫪的錯覺。但實際游戲表現卻是老態龍鐘 幀數慘不忍睹。

為此我換上了全新的微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龍 讓我們一起來看看新顯卡玩《賽博朋克2077》將會有怎樣的表現 探討下在游戲畫質上又該如何選擇。

顯卡介紹

經過一段時間游玩 發現《賽博朋克2077》對于CPU等其他硬件需求不怎么高 因此本次測試僅介紹顯卡 CPU等硬件則是選用了I9 10900K等保證不導致顯卡遇到瓶頸即可。

至此 簡單介紹下本次測試的主角——微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 魔龍。

微星RTX30系魔龍系列在今年可謂是煥然一新 除了保留歷代魔龍系列一貫優秀的游戲性能和出色的散熱靜音表現 還有了全新的外觀設計。

其中最顯著的改變就是采用了全新TRI FROZR 2代散熱模塊 搭載刀鋒6代風扇 并在背板上使用了復合石墨烯材質 增強顯卡的強度和輔助散熱效果 讓散熱效能更上一層樓。

性能參數上 微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龍使用GA 104-300核心 CUDA處理器數量為5888個 核心頻率達到1830MHz(Boost)。

搭載8GB GDDR6顯存 顯存位寬256bit 顯存頻率14Gbps 外接供電接口為8+8pin 顯卡的輸出接口為DP*3+HDMI*1 顯卡尺寸為323 x 140 x 56mm。

畫質測試

進入游戲后 游戲默認為2K分辨率 以此分辨率為基準測試各畫質下FPS情況 找到最佳設置 測試結果如表顯示。

從測試結果當中可以看出 2K分辨率下最優預設畫質能達到高。以此預設作為下面分辨率測試基準。

分辨率畫面對比&性能測試

從大圖粗略來看 可以發現分辨率越低畫面也越模糊。我們截取其中最為明顯的部分來看 圖中窗戶的紋理以及霓虹招牌隨著分辨率的提高 像素明顯更加密集 畫面也更加清晰。

在細節上更是表現的一清二楚 無論是窗戶紋理還是建筑的輪廓都歷歷可辨。

從性能測試結果可以看出 分辨率越高 像素越密集 顯卡負載也就越高 幀數也就越低。

幀數低了 游戲就會顯得卡頓 十分影響游戲體驗 而這時如果想要同時擁有高幀率和高質量的游戲畫面 就要用到一種黑科技了。

DLSS相關性能測試

《賽博朋克2077》中還存在一項能夠改善游戲幀率的技術 那就是DLSS技術。它能夠通過AI實現降低部分清晰度以換取更高的幀率 讓高質量畫面與高幀率二者得兼。

下面我們展示一項測試數據 來看看開啟DLSS后對幀率將會有多少影響。

從幀數測試結果來看 開啟DLSS后幀數均有大幅度提升 都能夠達到60FPS的流暢游玩基準線。

且這是在開啟超級光追之后獲得的測試結果 若畫質預設設置為高 那么相信DLSS將會表現更佳。

總結

綜合來看 《賽博朋克2077》跟大多數3A游戲一樣 隨著分辨率的提高 畫質也就更加好 但隨著而來的就是幀數的降低 畫面卡頓。

除此之外 還考慮到目前游戲仍有優化空間 因此我們推薦使用微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龍顯卡 并在高幀率設置下開啟DLSS自動 以保證高質量的游戲體驗。 責任編輯:pj

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