接入游戲數增長超73%, PGS如何賦能游戲生產和經營?

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原標題:接入游戲數增長超73%, PGS如何賦能游戲生產和經營?

我國手游市場從投石問路到快速發展,再到現在的精品化存量時代,歷經不過十余年時間。站在2023回望過去,我國手游市場已經發生了翻天覆地的變化,游戲質量和玩家體驗也隨著幾次關鍵技術革新,一次次走向了新的高度。

進入游戲精品化時代后,玩家對游戲的品質要求越來越高,新穎的劇情和世界觀、精湛的美術和高規格的音畫質等都是玩家的追求,這意味著一款游戲從立項到研發,再到首發階段,往往需要投入的成本比較高,在當下存量時代,挖掘更多增量機會不但是游戲開發者面臨的挑戰,也是整個游戲行業需要思考的問題。

不僅僅是游戲開發者,作為聯結游戲開發者和玩家的平臺廠商也意識到了行業現狀,紛紛面向游戲開發者提供預約、測試和首發服務,助力新游首發實現獲量增長。針對游戲開發者在立項、開發到運營各個階段的痛點,華為游戲中心早在2021年推出了覆蓋全生命周期的花瓣游戲開發者服務(Petal Gaming Services,下文簡稱“PGS”),近兩年來持續關注開發者痛點,進行服務的迭代升級,近日,茶館在HDC 2023上看到了華為游戲中心在這方面更深入的探索。

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接入游戲數增長超73%

為游戲研運的降本增效提供價值服務

中國音數協游戲工委、中國游戲產業研究院等發布《游戲科技能力與科技價值研究報告》稱,游戲科技能力與科技價值不斷增強,科技啟發游戲誕生和品質提升,游戲發展反哺科技創新,兩者產生共振,相互激發,促進發展。

華為游戲中心在這方面有著天然的優勢:基于軟硬協同的技術優勢和服務超過2.3億全球玩家積累的渠道運營數據,為開發者提供覆蓋立項-開發-測試-分發和運營全生命周期服務和工具,幫助游戲開發者提升游戲研運效率,協助開發者打造優質游戲產品。

據介紹,截止至2023年7月31日,PGS接入游戲數量增長超過73%。其中,2023年新發布了性能調優工具、二進制優化等7個開發者服務,針對如游戲行業趨勢、聯機對戰服務、游戲多媒體服務等8個進行能力增強和升級迭代:

在立項階段,立項服務開始面向開發者全量發放,提供游戲行業指數和游戲行業畫像等服務,幫助確定產品的可行性與機會,圈定玩家的基本面,降低試錯成本;在開發階段,持續迭代的聯機對戰和游戲多媒體服務等,有效降低游戲研發成本,提升效率;在測試階段,性能調優和性能管理等工具提升游戲幀率的同時實現游戲功耗降低;在分發和運營階段,付費破冰和游戲內嵌社區服務等功能持續構建更系統化的運營理念,創新平臺能力,實現用戶增長運營。

這次HDC 2023游戲服務論壇則對重點服務做了進一步的介紹和案例分享,不難看出,PGS持續在關注開發者研運痛點,切實地幫助開發者解決生產和經營的實際問題,或者用官方的話來說就是“為游戲研運的降本增效提供價值服務”。下面,茶館就跟大家一起看看幾個尤其值得關注的開發者服務,或許能夠幫助不少開發者解決現階段面臨的挑戰。

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性能調優:

端到端全流程的游戲性能功耗優化方案

在行業穩步邁進精品化的過程中,大家看得到的是游戲品質的提升,看不到的是游戲體量的膨脹,但“臃腫”的游戲往往會帶來發熱、卡頓、降頻等問題。對此,PGS基于多個獨立服務,從發現問題、定位問題到解決問題,為開發者提供端到端全流程的游戲性能功耗優化方案。

從發現問題來看,目前,盡管硬件設備迭代更新迅速,但尚有不少玩家還在使用舊機型,若舊機型的硬件能力跟不上往往會嚴重影響游戲體驗。對此,華為游戲中心構建了圖像渲染性能分析工具,開發者無需集成SDK,從系統層面即可實時收集游戲在運行過程中的平均幀率、抖動率、卡頓和平均溫度等功耗統計數據,及時了解不同機型游戲的渲染性能,在游戲上線前提前識別問題并閉環解決。

發現問題后,開發者可以通過SmartPerf一站式性能調優工具進行問題定位,該工具也是今年新推出的能力之一,通過游戲測試,一次性收集系統數據、引擎數據和游戲數據等,幫助開發者定位性能瓶頸。以《我的御劍日記》為例,游戲試玩數據顯示,某款舊機型占比高,多指標評估未達預期,通過圖像渲染性能分析工具對此進行專項優化,幀率提升達45.4,抖動率降低0.8,實現畫質和流暢度的提升;同時在歷練場景發現掉幀情況,通過SmartPerf工具發現渲染負載重,一次測試準確定位掉幀的根因,有助于快速解決性能問題。

針對性能優化的解決方案,今年PGS重點構建插幀和二進制優化等能力,前者基于軟硬協同的優勢,通過運動預測引擎實現智能插幀,以更低的功耗提供高幀率游戲體驗,降低殼溫、延長手機續航時間;后者則通過so文件CPU指令重排,無需集成SDK,即可實現CPU功耗優化。以插幀能力為例,基于華為Mate 50系列全新搭載超幀游戲引擎,《暗黑破壞神:不朽》首發90幀高幀畫質,通過智能調度CPU,對游戲畫面進行像素級的幀間預測,降低圖形渲染能耗,從而在更少能耗和更穩定的幀率下,實現畫面更高清流暢、操作更低時延、續航更持久、溫控表現更佳。

茶館認為,對于開發者來說,除了技術壁壘,在優化和打磨游戲品質過程中,金錢、人力和時間成本則是另一座需要跨越的高峰。華為游戲中心PGS為開發者提供這套全流程游戲性能功耗優化方案,則是幫助開發者在開發和測試過程中高效開發的同時,保證游戲質量更優,給玩家帶來更暢快的游戲體驗。

03

多媒體服務:

4行代碼構建游戲內語音對講功能,覆蓋多種游戲語音場景

對于玩家來說,在絲滑的游戲體驗之外,良好的社交氛圍也是他們能在游戲里保持活躍的重要原因之一。為了增加游戲內的互動性和社交濃度、提升玩家粘性,越來越多游戲上線即時聊天功能,尤其是在多人聯機對戰類游戲中,語音對講功能更是必不可少。對此,PGS構建了游戲多媒體服務,支持4行代碼極簡集成,底層技術基于暢連和華為云SparkRTC實時語音網絡,保證語音端到端時延小于200ms,達到業內領先水平,不但幫助游戲開發者輕松構建游戲內語音對講功能,還實現覆蓋多種游戲語音場景,并針對違規發言進行風控檢測,降低運維成本。據介紹,現在已經有超過50款游戲接入游戲語音對講功能,每個月游戲內語音分鐘數達億級。

以2V2對戰游戲《球球英雄》為例,自接入PGS多媒體服務以來,游戲玩家的日語音聊天時長接近50萬分鐘,玩家游戲時長提升42%,內容風控每日攔截違規語音約50條,運維成本降低25%。

此外,PGS多媒體服務涵蓋實時語音、小隊語音等多種功能,可以滿足游戲全場景的交流需求。該能力支持基于AI實現的語音變聲、語音轉文字、3D音頻等更多趣味功能。可見,對于許多游戲來說,一個成熟的語音對講體系是有效提升玩家活躍和留存的有效方式之一,暢通且純凈聊天系統不僅滿足了玩家在游戲中的對戰交流需求,優化了玩家的游戲體驗,還能提升玩家與玩家之間的互動性,從而增強玩家與游戲間的黏性和歸屬感。

04

游戲內嵌社區:

構建游戲場景化入口,游戲內直達社區內容

除了游戲內的聊天系統,游戲內嵌社區也成為開發者為玩家提供沉浸式交流互動平臺的重要途徑,尤其是對于策略類、模擬經營類和涉及復雜副本的MMORPG來說尤為重要。

內嵌社區對于游戲開發者來說,一方面可以讓玩家直接在游戲內完成社區內容瀏覽 、發帖、回復和投票等動作,尤其是可以將攻略或推薦內容內嵌至實際游戲場景中,如玩家在打副本時即可在游戲內直達攻略內容,避免中途跳出游戲,有效延長玩家的在線時長;另一方面,還能通過自定義社區背景色、背景圖和布局模塊,進行頁面樣式和推薦位的配置,提高官方信息觸達率。

以我們熟知的模擬經營游戲《江南百景圖》為例,在接入內嵌社區板塊后,產品社區的發帖量、回帖次數和點贊量,以及推薦位的瀏覽量都得到了顯著地提升,從內嵌社區入口進入論壇的用戶占比更是高達60%。

綜合來看,游戲內嵌社區一方面能夠加速玩家聚集,通過玩家與玩家、玩家與開發者之間的互動和交流,增加用戶對游戲的情感連接,提升玩家粘性和留存;另一方面,內嵌社區為開發者提供了一個高效觸達玩家的新途徑,為社區內容和游戲運營活動提供了一個新的場景化入口,能夠有效增加社區內容和活動曝光量,進而提升產品運營的效率和效果。

END

隨著游戲精品化的趨勢日益明顯,游戲開發者無論是在內容創意還是技術硬實力層面都需要增強核心競爭力。華為游戲中心PGS為開發者提供全生命周期服務,從立項階段為開發者提供行業洞察和數據支撐激發更多創意方向,在開發階段提供工具和服務助力開發者高研運、產品調優,并在長線運營階段持續創新平臺能力,通過系統化、精細化運營助力開發者挖掘更多增量,可以說,PGS不但給開發者提供了一個在存量時代的破局之道,也給行業帶來了更多發展思路。

茶館相信,在全新鴻蒙生態下,PGS也將結合全新一代HarmonyOS更多技術能力,提供更全方位的開發者服務,賦能游戲開發者生產高品質好游戲,將好游戲帶給更多玩家。

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