口袋妖怪屬性克制計算公式(口袋妖怪屬性克制原理)

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1、水4倍怕電就是電系對水系的傷害是4倍。

2、屬性克制:一般系。

3、一般系的精靈對巖石、鋼鐵不利,對鬼無效,沒有任何克制的屬性。

4、2、火系克制的屬性是草、冰、蟲、鋼鐵,而不利的屬性是火、水、巖石、龍,對引火特性的PM無效。

5、3、水系克制了火、地、巖,不利于水、草、龍,對蓄水特性的PM無效,抵抗的屬性有火、水、冰、鋼4個屬性。

6、4、電系電系克制的屬性只有兩個,水和飛行,但不利的屬性卻有電、草、地面、龍4個,對蓄電特性PM無效。

7、5、草系草系克制的屬性僅有巖、地、水三個,不利的屬性卻有火、草、毒、飛、蟲、龍、鋼7個之多。

8、抵抗的屬性有水、電、草、地面。

9、擴展資料:屬性一致加成屬性一致加成(日文︰タイプ一致ボーナス,英文︰Same-type attack bonus,簡稱?STAB),是指在技能的屬性與使用該技能精靈寶可夢的某一屬性一致的情況下,該技能造成的傷害上升50%的現象。

10、當精靈寶可夢使用技能的屬性與自身任一屬性相同時,傷害加成50%,為原1.5倍。

11、當精靈寶可夢使用技能的屬性與自身任一屬性相同時,且持有“適應力”特性時,傷害加成100%,為原2倍。

12、當妖精皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為妖精系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。

13、 當冰凍皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為冰系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。

14、當天空皮膚特性的精靈寶可夢使用一般系技能時,該技能計為飛行系技能,傷害加成30%,為原1.3倍。

15、組合技(水之誓言、火之誓言、草之誓言)必定屬性加成。

16、屬性一致加成不會應用到特定傷害值的技能,或者不使用一般的傷害計算公式的技能,比如龍之怒和地球上投。

17、屬性一致加成對覺醒力量、自然恩惠、氣象球、制裁之礫等屬性不定的技能有效。

18、若技能的實際屬性與精靈寶可夢的某一屬性一致,則該精靈寶可夢使用技能造成的傷害上升50%。

19、“屬性一致加成”的設定在第一世代便已出現,此后并未改變。

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