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大家好,小淋來為大家解答以上問題。dota6,72改動很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
白牛:力量增長從2.8下降到2.4。
-初始移動速度從295降低到290
-暗影沖刺的眩暈時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒減少到1.2/1.6/2.0/2.4秒。
-幽冥打擊發動的超常力暴擊會對應這個技能等級,而不是之前的自動4級超常力暴擊。
狼人:-野生驅動范圍從全圖減少到900。
-變身后的基礎攻擊間隔延長至1.5。
-精靈狼的生命值從400/475/550/625降低到400/450/500/550。
得到強化的英雄有:
斧王:-基礎生命回復從1增加到1.25。
麻煩來源:弱藍消耗從125平衡到95/105/115/125。
鋼背獸:-尖刺射擊將不再被先鋒盾,小圓盾等阻擋。
半人馬:反擊的基礎傷害從10增加到16。
死亡先知:初始裝甲升級1
隊長:-基礎智力從16增加到18
-幽靈船的冷卻時間已經從90平衡到現在的90/80/70。
挑逗:熾熱之魂提供的移動速度加成從2/3/4/5%增加到3/4/5/6%。
娜迦海妖:-海妖之歌的持續時間從6秒增加到7秒
-激流的冷卻時間從12秒減少到10秒
風暴之魂:初始力量提升2
賈亞海民:-當海象擺動到目標生命值的50%以上時,其造成的暴擊倍數從2.25倍恢復到2.5倍。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。