大家好,小淋來為大家解答以上問題。fate,stay night 游戲很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、Fate/Stay Night是日本游戲公司TYPE-MOON于2004年發布的一款18AVG游戲。
2、(注:TYPE-MOON是公司成立前一個粉絲俱樂部的名字,不過這個名字更流行。
3、而是要專門查公司的注冊名稱才能查到。
4、)AVG游戲,也叫視覺小說,就是不停的點鼠標,看圖片和文字。
5、這種游戲在中國并不流行,甚至可以說不算游戲,但在日本卻是一個很大的游戲產業。
6、因為我們一直在看圖看文字,把文字全部翻譯出來就是所謂的劇情翻譯文本,也就是“小說”。
7、動畫始于2005年底。
8、也就是同名動畫《Fate/Stay Night》。
9、相信大部分人來這里都是因為這部動畫。
10、命運/過夜.游戲的故事。
11、18X .PC版。
12、AVG游戲,也就是視覺小說。
13、因為大部分時間都是關于這個的,這里就不解釋了。
14、命運/空洞性共濟失調.正式同事。
15、18X .PC版。
16、AVG游戲,也就是視覺小說。
17、游戲講的是第五次圣杯戰爭結束半年后開始的黑夜圣杯戰爭。
18、這個情節簡直毫無意義。
19、其實這款游戲的定位是官方的Fandisk。
20、所以不要誤以為這是故事的續集。
21、但并不精彩。
22、無論是對英雄們日常生活的描寫,還是僅有的幾個戰斗場景,都非常不錯。
23、特別說明:不僅沒有中文補丁,甚至還有幾個翻譯,當然都是網戀愛好者的中文友情。
24、進步慢是可以理解的,除非你忘恩負義。
25、命運/假的.粉絲格斗游戲。
26、命運/零.虛構的。
27、截至發稿時,僅出版了兩卷,預計還有四卷。
28、蘑菇授權虛淵玄撰寫的命運前傳。
29、是關于第四次圣杯戰爭的。
30、內容非常精彩。
31、不同于蘑菇文筆。
32、蘑菇擅長一堆劇情,劇情發展和世界觀都相當嚴謹和吸引人。
33、而虛淵玄擅長的是劇情設計和描述,單從劇情上來說明顯比蘑菇的好,但從世界觀上來說比這部略差,因為不是原創,也不是他最好的一部。
34、分別設置流和出圖流。
35、命運/留宿夜【Realta Nua】PS2版。
36、AVG游戲,也就是視覺小說。
37、PS2版的命運去掉了18X的劇情,加了最后一集(命運線的命運完美結局),加了CG。
38、最大的變化是加入了全語音。
39、因為是這篇文章的修改版,去掉18X的做法被很多粉絲鄙視。
40、而那種大團圓的結局是無法用命運的世界觀來解釋的,這叫官方惡搞的結局。
41、但就游戲劇情和CG,以及新加入的語音來說,還是挺值得一玩的。
42、當然是中國人。
43、新游戲。
44、FATE/SN游戲一共三條線,也就是三種不同的發展可能性。
45、命運線。
46、一開始游戲只能進入命運線。
47、這也是動畫的主要路線。
48、軍刀,主角。
49、女主角軍刀。
50、陪襯:衛宮士郎。
51、主要是關于Saber的變化。
52、評價:為Saber感動。
53、無限刀鋒作品線命運線通關后可以進入游戲二線。
54、簡稱UBW線。
55、衛宮士郎。
56、女主角遠坂凜。
57、它主要是關于衛宮士郎的成長。
58、分支支點:用法術阻止Saber把Archer砍回元坂家。
59、此外,UBW線的名字取自阿徹的固有結界:無限之刃作品。
60、評價:弓箭手,真正的英雄。
61、天道感覺線是游戲前兩條線通關后的第三條線。
62、簡稱HF線。
63、女演員:間桐櫻。
64、主要講述了圣杯戰爭的真相。
65、分點:比賽前三天,盡一切可能和間桐櫻套近乎。
66、HFS線的名字取自天堂感覺,第三定律。
67、評價:陰暗,悲傷,感動。
68、三條線的分支都是有原因的。
69、阻止阿徹被砍,阿徹就有機會發光,他的經歷,真實身份,愿望都會一一浮現。
70、靠近間桐櫻意味著衛宮士郎和間桐櫻足夠近,可以作為間桐櫻徹底崩潰的一張王牌,間桐臟硯會認為時機已經成熟,可以啟動黑圣杯計劃。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。