導讀 您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。3dmax材質球不顯示貼圖,3dmax材質球相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、快捷鍵M ...
您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。3dmax材質球不顯示貼圖,3dmax材質球相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、快捷鍵M 。
2、3DMAX 用快捷鍵M打開材質編輯器,所看到的的小球就是預覽所用的材質球。
3、(材質需自行調配或使用默認材質)3D建模過程中有很多的細小構件,一定要在每建完一個模型后都即使的給它賦上材質,同時每個材質在材質球上最好都標上名字,將來如果需要進一步調整,就可以選擇材質球。
4、將使用同一材質的物體選出來,通過Alt+W鍵來對單獨視窗里的物體進行編輯。
5、在確定修改之后,對使用同一材質的物體添加editablemesh命令,進行塌陷處理為同一物體,這樣就可以盡可能的減少面與線的運算,提高效率。
6、但是塌陷命令是不可逆的,使用的時候一定要謹慎。
7、擴展資料材質參數:Diffuse?漫反射區域顏色(物體最基本的色彩參數)?Ambient?環境色?(來源于物體周圍環境中復雜的反射光線)?Specular?高光色(代表入射光線的色彩,直接影響物體的高光點及周圍色彩的變化。
8、)?Self-Illumination?自發光通道(僅是物體表面發射出的光線,不是真正意義的光源,不能照亮環境中的物體。
9、)?Opacity?不透明度(不透明度通道經常與其它通道或參數共同調節,如擴展功能參數Extended?Parameters中Advanced?Transparency)參考資料:百度百科 - 3D建模。
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