諾亞傳說劍武士技能加點(諾亞傳說劍武士加點)

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傳說諾亞劍士可以加分。

一個是純刺客流派,一個是正規戰士流派。

因為劍武士是被動的,臨死的時候有兩秒的幾率無敵,所以可以在團戰中直接以刺客的身份砍后排,然后利用無敵的時間迅速回到安全位置。

但是這個被動技能不是100%觸發,技能達到最高是60%的幾率,所以這個套路不是很穩。再加點,就都是點力量,最大化輸出,進一套技能狂砍。如果配合光速連斬(這個技能啟動時無敵),單個單位傷害特別高。

另一個戰士流派,系統推薦的是3力量1體力。其實我建議2力量,1體力,1敏捷,這樣更有生存力。否則戰斗的容錯率太低。諾亞通常會群毆。失血越慢,護士越容易加血。

刺客需要有更好的操作,打戰士流派會更容易。你可以自己選擇。

以上是西溪邊肖帶來的諾亞傳說。如何給劍俠加點分,劍俠加點推薦。我希望你喜歡它。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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