靈魂的共鳴鋼琴(靈魂的共鳴)

導讀大家好,小晉來為大家解答以上問題,靈魂的共鳴鋼琴,靈魂的共鳴很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!靈魂共振分為四個部分:刀鋒共振

大家好,小晉來為大家解答以上問題,靈魂的共鳴鋼琴,靈魂的共鳴很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

靈魂共振分為四個部分:刀鋒共振,結界共振,戰爭共振,控制共振。以上所有共振都有一個能級上限。級別越高,加成越明顯。主要提供攻擊/生命、防御/耐力、攻擊/耐力、防御/生命等屬性。45級可以開啟。此外,細分的十六個加成屬性更加亮眼。

精神之刃分散:造成的最終傷害增加,但是消耗額外的精神力量。

血之刃:造成的最終傷害增加,但生命值每秒減少一定量,直到戰斗結束。

侵蝕之刃:當任何攻擊擊中目標時,目標的防御會降低,自身防御也會降低。

無錯之刃:沖刺后增加對敵人的最終傷害并持續到戰斗結束,但降低每秒耐力恢復。

翡翠結界:受到的最終傷害減少,但每次攻擊后精神力量消耗增加。

大氣結界:處于漂浮狀態時,最終傷害減少,但地面最終傷害增加。

不屈結界:倒地起身后的最終傷害降低,每次起身都會損失一定的生命值。

吸血結界:對敵人造成的最終傷害會轉化為自身的生命值,但造成的最終傷害會減少。

影響:橫擊技能威力增加,但所有技能冷卻時間增加。

熄靈:上擊技能威力增加,但每秒回復精神力量減少。

燃盡:滑動技能的威力增加,但每次技能釋放后會損失相應的生命值。

無限公式:所有技能冷卻時間減少,但造成的最終傷害減少。

道控:釋放技能附加效果持續時間延長,但所有技能冷卻時間增加。

反鬼控制:受到不良效果影響的持續時間縮短,但每次攻擊后對敵人的傷害會減少。

憤怒控制:每次暴擊后傷害增加,但最終受到的傷害增加。

控制:每次攻擊后,對敵人的傷害增加,但最終傷害增加。

你是否已經失去理智,不知道如何選擇?別急,經過高等級玩家的仔細推敲,我們得出的結論是,飲血結界、散魂之刃、糜爛之刃、防鬼控、無限風格這些屬性性價比極高。最好是根據團隊的特點一個一個挑選。如果還有疑問,去Q群問問志同道合的朋友,一定會有很多收獲。

靈魂共鳴選擇推薦靈魂共鳴目前最多可以提升15級。每突破5級就意味著4升5和9升10會帶來質變。見后面圖片。同時,共鳴也會帶來屬性的提升(如每行左側所示)

共振之刃結界戰前三條線,升級使用的材料類型分別固定為熱、靜、自由。第四行控制升級用的材料,隨等級變化。

同時只能帶來三個共振。就實用性而言,我個人認為吸血結界目前來說還是有必要帶來共鳴的,強大的恢復能力可以很好的配合很多需要保持高血量才能觸發的鬼途。對于資源緊缺的玩家來說,5級飲血是性價比最高的選擇。

煉血之刃增加了最終傷害,可以彌補飲血結界造成的最終傷害損失。同時,煉血的副作用會被喝血抵消。所以我覺得第二個共振位置最適合煉血。

目前最后一個位置我選擇了無罪之刃,因為可控。戰后瞬間疊10層非常容易,副作用低。但是后來高層次的憤怒控制絕對是共振w

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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