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3DS快捷鍵主界面顯示降級適應(切換)[o]網格點[shift] [ctrl] [a]排列[alt] [a]角度捕捉(切換)[a]動畫模式(切換)[n]更改為后視圖[k]背景鎖定(切換)[alt][ctrl][B]更改為頂視圖[T]更改為底視圖[B]更改為相機視圖[C]更改為前視圖[F]更改為大用戶視圖[U]更改為右視圖[R] 被更改為透視圖[P]循環更改選擇模式[Ctrl] [F]默認光線(開關)[Ctrl] [L]刪除對象[Del]當前視圖暫時無效[D]顯示幾何框(開關)[Ctrl] [E]顯示第一個工具欄[Alt] [1 [Ctrl] [X]保持場景[Alt] [Ctrl] [H]獲取場景[Alt] [Ctrl] [F]凍結所選對象[6]跳到最后一幀[結束]跳到第一幀[主頁]顯示/隱藏攝像機[Shift] [C [Shift] [O]顯示/隱藏[H]顯示/隱藏燈光[Shift] [L]顯示/隱藏粒子系統[Shift] [P]顯示/隱藏空間扭曲(P對象[Shift] [W]鎖定用戶界面(切換)[Alt] [0]匹配攝影機視圖[Ctrl] [C]材質編輯器[M]最大化當前視圖(切換)[Alt] [W]腳本編輯器[F11]新場景[Ctrl] [N]對齊[ALT] [N]按下柵格鍵盤[-]上推柵格鍵盤] NURBS曲面顯示模式[ALT] [L]或[CTRL] [4] NURBS NURBS調整網格2 [CTRL] [2] NURBS調整網格3 [CTRL] [3]偏移捕捉[ALT [Space]打開一個MAX文件[Ctrl] [O]平移視圖[Ctrl] [P]交互式平移視圖[I]放置高亮顯示[Ctrl] [H]播放/停止動畫[/]快速渲染[Shift] [Q]返回上一個場景* Make [Ctrl] [A [Shift] [A]撤消場景* Ctrl] [Z]撤消視圖* Shift] [Z]刷新所有視圖[1]使用以前的參數進行渲染[Shift] [E]或[F9]
NURBS編輯CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】鎖定2D 所選物體 【空格】選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】根據名字選擇子物體 【H】柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點 【空格】水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖 【Ctrl】+【P】象素捕捉 【S】平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移動材質點 【Q】旋轉材質點 【W】等比例縮放材質點 【E】焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具 【Z】反應堆(Reactor)建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏編輯器累積計數器 【Q】
3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對比說明查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T?渲染時候最常用到的‘8’環境、效果面版‘9’渲染參數面版shift+Q 使用上次參數,但渲染之前允許選擇區域(如果是已經用了Region選框)。F9 比上面的更進一步,使用上次所有設置……立刻開始渲染?多邊形建模常用Select Edge Loop : Alt+LSelect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+CConnect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl+BDetach : Alt+EExtude Mode : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。)123456 多邊形或者面片建模時候各個不同的層級切換按住shift移動邊,拉出新模型。A 固定角度旋轉開關S 抓取開關有關界面:ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時增加了ctrl+Q的快捷鍵)alt+B 設置視圖背景(可渲染)?地球人經常找不到的:X ……按了就知道ctrl+X …… 立刻變成max專家?地球人都知道的:m 材質球調整空格(spacebar) 鎖定選擇的對象q w e r 分別是:單選、選擇+移動、旋轉、縮放F12 精確數字 移動or縮放……選中后 ctrl+V 原地復制按住shift 同時移動 間距復制這個東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。G隱藏當前視圖的輔助網格Shift+G顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)Ctrl+H使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把當前場景存入緩存中(Hold)I平移視圖到鼠標中心點Shift+I間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)K打關鍵幀L切換到左視圖Shift+L顯示/隱藏所有燈光(Lights)Ctrl+L在當前視圖使用默認燈光(開關)M打開材質編輯器Ctrl+M光滑Poly物體N打開自動(動畫)關鍵幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具O降級顯示(移動時使用線框方式)Ctrl+O打開文件P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體Ctrl+P平移當前視圖Alt+P在Border層級下使選擇的Poly物體封頂Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(開關)Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)Ctrl+R旋轉當前視圖S捕捉網絡格(方式需自定義)Shift+S隱藏線段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖U改變到等大的用戶(User)視圖Ctrl+V原地克隆所選擇的物體W移動模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體Ctrl+W根據框選進行放大Alt+W最大化當前視圖(開關)X顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)Ctrl+X專業模式(最大化視圖)Alt+X半透明顯示所選擇的物體Y顯示/隱藏工具條(現在的max8早已經沒有這個設置了)Shift+Y重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)Ctrl+Y重做場景(物體)的操作Z放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)Shift+Z還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)Shift+Ctrl+Z放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Alt+Ctrl+Z放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R
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