誅仙手游青云加點最佳方法(誅仙手游青云加點)

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一、神仙手游青云技能三重積分(僅供參考)青云技能第一重玉清積分推薦。

(1)劍防御戰術,基礎輸出技能,是普攻技能。只是做一個小小的轉變。

(2)破魔劍,單遠程攻擊技能,傷害爆炸,減少對方真氣。對付鬼王試鏡更有用。建議加滿。

(3)養生,被動技能加暴擊,必須點。

(4)召喚雷霆,單遠程攻擊控制技能。輸出沒有破魔高,但是自帶固定效果和pk起步技能。必須點。

(5)五氣移向元,加真氣。不玩自爆流的話,真氣屬性是廢物屬性,不需要點。

青云第二技能推薦。

(1)霜雪舞,遠程群攻控制打斷技能。傷害不是很有爆發力,但是是連續輸出,有中斷效果和減速效果。pve和pvp都是非常有用和必要的。

(2)逍遙派,瞬移技能,這個沒什么好解釋的。用它往前跑12碼就行了,這是逃生的神奇技能。一點點就夠了。

(3)冰寒,群控輸出技能,群控,超長定身效果,這是必須的。打獸神很有用,也是一種逃神的技能,保持自己的位置,離家出走。不管是pk還是獵妖,都很有用。

(4)極深冷,被動技能,掌握。不要點。

(5)皇典藥和神秘鏡增加對不動和眩暈的抵抗力,不推薦使用。

(6)真元華閃,單爆輸出技能,目標血越濃會越痛。這是必須的。

青云的第三個技能太清楚了,補充一些推薦。

(1)真雷袈裟傷害buff技能。簡單來說就是使用后五秒內可以最大化輸出,但是范圍限定在五碼內的目標,可以點也可以不點。

(2)真元保護身體,減少傷害,保命技能。如前所述,呆在極寒中,然后進行一次逍遙游,如果加上真元護體減傷就完美了,所以我選擇了點滿。

(3)統一論,被動技能,增加爆抗,可點不可點。

(4)劍的印記是鮮明的,被動進攻是必須的。

(5)佛法體,被動暴傷,有加分點。

(6)神劍還是七劫選一是最大的爭論點。我覺得都是個人做的,真的沒什么好解釋的。

關于青云pk,我以一個簡單的修真童話為例來教。樓主學校七劫,天道法寶。一般來說,你玩同法,他就死,我就滿血。咳嗽。一對一對于身高20萬的很容易,身高50萬的也可以。當然,我說的都是修真童話里的。不要把它作為實用的標準。

打合歡,特別是鬼王,最理想的,手在丁磊,真元華閃(前面說了,對手打的血越多越狠),七劫,然后就沒有了。如果沒有死人,后續輸出,霜雪舞,減速帶打斷技能,近身后冰冷,距離休閑,那就破魔劍訣,或者循環之前的技能。

打青云也差不多,但是青云也是遠程的,固定了還是可以輸出的。但是仙魔錄里有電腦操作,也就是掛機操作。過了關卡的人都知道青云的冷攻距離是五碼,也就是說青云掛了的話會跑到你這里來設冰,所以牽手還是有效的。設置后,鎮遠,田璇和齊杰結束。

玩試音,重點是用真元華閃,破魔(輸真氣,試音要打字輸出,還得自己加血,容易藍),其他都差不多。

第二,給天書加一些推薦(供參考

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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