大家好,小晉來為大家解答以上問題,武魂炎魔怎么玩,武魂炎魔怎么加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
選手要以姿勢和力量為主加分。
霸王槍系統:高攻,物理系,霸道技能!V1很強大!
Efreet系:血量很高!法術系統,更多輔助和群攻技能,適合群怪和野戰!現在看來我有fit技能,變成efreet了!(移動速度很奇妙)!
在這里,我想說,盡可能的增加特異性,也就是所有的屬性點盡可能的放到一個屬性里!為什么?因為如果分散加的話,屬性很適中!沒有突出,但是一個字都不一樣!你可以自己體驗一下!
Efreet系強大的輔助和被動技能是霸王系望塵莫及的!所有,efreet部門只需要把方法功堆起來,所有屬性點都要投入內力。這個相信大家都知道!
我個人傾向于霸王,這里重點說一下!七霸!
力量:影響物理攻擊和命中率。(霸王七加實力,100多攻擊和霸王疊加五次100多攻擊都是浮云。可能有人懷疑點擊量少了怎么辦。我舉個例子吧!兩個人打P,哪怕一個人打0,一個人打%1。同時互相攻擊10次,A打10次,B打9次,讓大家看清楚現場。這個游戲很貴!還有寶石的外觀,加上這些點不多)
速度:影響普攻速度,施法速度,減少技能冷卻時間!但是最大提升`(個人當前添加!這是游戲中唯一沒有加速百分比的石頭,讓我很開心!為什么加速!因為我們怒吃的職業技能快,技能冷卻快才是王道。別說這個高攻脆皮射手假面騎士影月有多猛有多猛,就是一兩下子就能接近對方!
每個人都知道。天煞沒有其他門派的瞬發技能。大部分技能冷卻慢,只有那些技能冷卻快。不說你有多生氣,就說那個技能的固定傷害讓你很痛苦。
體能:影響最大血量!這個大家都知道。(七沙僧血量增長在所有門派中排名第二,僅次于少林。我們完全不用擔心血量低的問題,天煞裝備的物理屬性也很可觀!我不太贊同所有的努力。不知道哪位大神有意見?)
內力:我說的是法系的攻擊技能疊加加攻比屬性!這里不多說!我說的是天煞霸王!
身法:影響人物的閃避和總抗!(剛才看了一個帖子,有個可愛的師兄問少林怎么加點!這里有個說“加身”的大神。別人打不到你就閃躲?別跟我說打車打不到你,閃避是目前最貴的屬性,跟撞一樣黑!不信你可以自己測試一下!所有,我不得不說,很多人也傾向于姿勢的屬性。我們打個比方。是不是在高空完全抗住了別人的財產攻擊?抗性不僅僅是減少屬性傷害,還要抵抗屬性傷害點,所以還是加體力比較劃算!
總之,加高傷寶石的時代已經過去了。其實怎么加都無所謂。這個游戲是關于玩寶石的!p光靠操作和意識!小組談團隊精神!
主修霸王天煞:物理系,走速度路線!
天煞少校:用內力,沒有理由!
本文到此結束,希望對大家有所幫助。