大家好,小晉來為大家解答以上問題,倩女幽魂甲士改版,倩女幽魂甲士厲害嗎很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
這是我的俠客0BUFF面板,用來做各種BUFF疊加后的對比。
絕技
俠客男女都是輔助特技。需要注意的是,全幀免疫不僅僅是兩隊人的出場。是否會因為等級提升而增加人數,還有待檢驗。缺少青龍技能的大aoe相對于A來說,在一些大副本活動中會差一些,但是pvp會很厲害,這些都是青龍周圍的雷火可以抵擋的。
技能
再說技能。我們來做一個簡單的對比。在攻擊技能上,A的貪狼輸出絕對壓倒俠客。但是在群攻的輔助減速上,俠客可以算是一個惡霸。在主戰場30人的情況下,我的俠客減速控制可以接近2500,所以單A略勝一籌,俠客在團內的制約能力真的很驚人。80級時有幾率減速到50的群體攻擊技能.嗯.其次是防守。A也是玄武盾和天束之外的一個好技能,相當于雙保險讓一個站不穩。上面的俠客會差一些,這也是俠客不如a強的一個重要因素,魏紫類似于俠客的一萬個不能逼它,這里就不贅述了。輔助方面,A-六合怪可以很好的限制敵人的pve,會很舒服。比起一個只能手動集怪,不能減少boss攻擊的俠客,會比A更難,但是……重點來了……A的輔助技能已經把河谷清除完了,但是俠客的輔助技能才剛剛露出冰山一角!旗幟不多說了。熊心古道直接讓所有的輸出都上了幾個臺階。與其說俠客是一種職業,不如說是團隊的一件裝備。俠客提供的輔助加成,很可能是你更新一個等級裝備就夠不著的。犧牲正義復活隊友,看時機,會有奇效。所有buff都是無盡的,而且不是光環效果。就算走開也就五分鐘,免疫雙絕技,俠客輔助完勝。
天生如此
再說天賦,A的天賦……有興趣的話,自己去看看吧。獨立,這四個字是可以包含的。它非常強壯。我不否認。畢竟還是深愛著A…但是為了隊友…為了組織…俠客的本事就是博愛…你懂嗎…40修煉天賦:熊心的戰術在熊心古道上可以增加大家的命中,效果一般但是也可用。提高攻擊力和蘭花的等效攻擊也一般。畢竟我有熊心嘿嘿嘿……第三個是仇恨技能,用起來很容易把仇恨拉的牢牢的。在這里,天賦等級越高,仇恨值越高。換句話說,不要動這個天賦的第一關,留著干別的,怪騷年也擋不住!
60天賦,從這里看很吸引人。迅捷輕巧,具有防御和移動速度。在高昌和關寧這樣的地方非常有用,尤其是當歌手拿著鑰匙,打開buff,和隊友一起跑的時候!當然,用自己的減速群攻追擊敵人,用勝利追擊,繼續提高自己的無視防御能力,也是很有用的。內心安靜,釋放無止境的不斷增加,再次增加控制阻力的百分比。經過測量,buff全開的情況下,我所有的控制抗性都可以達到100以上!
80天賦,洗心訣,讓旗幟給大家提供抗性buff,挺有用的。團戰中,封筋斷脈,有固定作用。抓個異地戀還不錯,但是不吃藥也能治好。吸氣并去除惡魔和毒素…一切都可以解決。
100天賦,buff,通過保持冷靜使熊心古道更有抵抗力。剩下兩個天賦是強化熊心和古道的天賦,轉輔助ta
很多人關注面板上的變化。先說血量。一個30骨頭長,一個俠客25。以我自己為例。一根骨頭的血量大概是678 * 5=3400,但是無盡級可以提供2300左右的血,比總量多了1000左右。在可以接受的范圍內,有雙重防御。一個玄武盾可以提供一個穩定的防御,不怕去任何地方!俠客需要用旗幟來補充防御,一次只能有一種旗幟,但是后期旗幟對防御的加成比玄武盾高。換句話說,下課后后期個人防御值很可能比A高,pve活動中T怪也沒什么大問題。另一個攻擊,嗯…我有熊心,我很自豪的攻擊真正不屬于A的面板,力量對應的攻擊增長會比A高!
這是我分別開啟古道和野心后的BUFF效果。
總結
說了這么多,還是簡單總結一下吧。很多人抱怨俠客脆,沒意義,也抵擋不住指責和仇恨。在我看來,俠客只是比A更難操作,達到的效果在某種程度上會比A高很多,但這一切都是建立在對形勢嫻熟準確的判斷,特技釋放的時機,旗幟buff的瞬間更換,天賦的更換。俠客在一場戰斗中需要輸出比A多兩倍甚至三倍的操作才能有好的效果,這也是一個俠客的必修課。
所以,對于俠客的跳槽,你的角色本身要有一定的數據基礎,不能太低,否則你很難做副本。心態好。騎士精神是團隊職業。你得有自己固定的團隊才能玩得開心。野隊不適合俠義,你的游戲性體驗感會很差。之前吹了一波俠客,但我也想奉勸大家,跳槽和選擇俠客要謹慎。有了明確的知恩圖報的態度,才能玩好俠客,才能玩得開心。
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