新的 PS5 固件更新提高了游戲性能

導讀 雖然經常看到游戲通過穩定性改進、更好的幀率等進行更新,但系統軟件更新來提高幀率的情況很少見。然而,最近的 PS5 2 0 更新就是這種情

雖然經常看到游戲通過穩定性改進、更好的幀率等進行更新,但系統軟件更新來提高幀率的情況很少見。然而,最近的 PS5 2.0 更新就是這種情況,它在許多游戲中看到了性能的平穩提升。

上周,我們報道了 PS5 進行了首次重大更新,帶來了許多功能,包括 SSD 擴展支持、3D 音頻更新等。然而,此更新帶來的一項較少宣傳的改進是在許多不同游戲中的性能均有所提升。

正如 Digital Foundry 發現的那樣,PS5 的 2.0 更新在眾多游戲中帶來了小幅但顯著的性能提升。他們用四個不同的標題測試了新系統軟件:Devil May Cry 5 Special Edition;控制; Godfall和生化危機村。

雖然不具體,但數據似乎確實表明,使用光線追蹤的游戲可能會在 3% 左右的范圍內看到性能優勢。雖然沒什么大不了的,但它有助于提供更流暢、更一致的體驗——免費性能,無論多小,都是免費性能。

雖然我們不再處于 PS3 和 Xbox 360 一代的狂野西部時代(當幀速率可能變化很大并且游戲始終以 25 fps 運行時很常見),但在許多游戲中可以注意到性能的小幅下降——并且由于對于 PS5 尚不支持 VRR 的事實,每增加一幀都會有所幫助。希望他們確實盡快添加承諾已久的 VRR 支持。

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