新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
從你走進Pixvana的辦公室那一刻起,你就很難錯過《金剛》的畫面。這部電影和它的文化意義已經以一種獨特的方式成為這家西雅圖初創公司的象征——它提醒人們,該公司的使命是幫助電影制作人利用新興的虛擬現實技術制作史詩級的故事。
pixvanatoday1年前獲得了由Madrona Venture Group牽頭的610萬美元的種子輪融資,此后pixvanatoday1公布了更多有關其技術的細節。Pixvana的首席執行官Forest Key表示,pixvanatoday1幫助增強基于云端的端到端編輯、處理和傳輸VR視頻的平臺,這將幫助VR電影制作人和制片人更好地工作。
“我們想建立一個平臺,這樣電影制作人就可以走出去,講述像《金剛》這樣的故事,”基上周在他位于西雅圖弗里蒙特社區的辦公室里對GeekWirelast說。“我們團隊的任務是弄清楚如何實現VR敘事。”
Pixvana在周一發布了SPIN Studio,這是一款基于云計算的軟件產品,可以幫助用戶編輯、完成、發布和回放虛擬現實內容的視頻文件。
Key曾在2014年向priceline.com介紹過酒店營銷,他解釋說,使用為傳統視頻制作的電影剪輯和制作軟件創建虛擬現實內容并不容易。如今,講故事的人被迫使用沒有考慮到VR的桌面工具,這就產生了諸如渲染時間過長和編輯能力有限等問題。
與此同時,SPIN Studio利用云基礎設施和以vr為中心的編輯軟件從頭開始設計。該產品包括SPIN Publisher、SPIN Player(兩者均于9月軟發行),以及SPIN Stitch、SPIN Story和SPIN Finish(今天首次發布)。
Key解釋說:“這是一個云優先的、純云的VR原生解決方案,而不是20年前為視頻制作的桌面軟件被翻新。”
SPIN Studio擁有與SPIN Publisher類似的獨特功能,后者使用視場自適應流媒體技術,通過將視頻分解成一系列“視口”,為終端用戶提供更清晰的5000萬像素視頻分辨率。Pixvana正在與游戲巨頭Valve合作開發這一功能。
還有SPIN Stitch和SPIN Player,前者可以同步和縫上各種攝像機平臺上的視頻片段,后者可以把虛擬現實視頻傳輸到各種低延遲的耳機上。
隨著先進的VR制作和交付工具的結合,Key說今天的市場上沒有什么真正像SPIN Studio。它將在明年年初公測;價格尚未公布。
“我們的任務是實現這種新媒體的潛力,”基說。
Pixvana目前正與Tippett Studio和西雅圖音響公司(Seattle Sounders)等測試版客戶合作。Key表示,虛擬現實的目標市場范圍很廣,但重點是那些可以使用Pixvana制作虛擬現實視頻的企業,這些視頻可以用于娛樂、營銷、數據可視化等各個領域。
以下是Pixvana利用其平臺制作的一些視頻:
至于潛在的商業模式,Key說客戶可以根據Pixvana云基礎設施的使用情況,使用“計量賬單”系統進行支付。keyadd說,該軟件不僅將為使用虛擬現實技術的公司開發,還將為增強現實和混合現實電影公司開發。
關鍵還說Pixvana,西雅圖10公司榮幸這?該地區的一個積極進取的創業公司,“大量現金在銀行”從其610萬美元的種子輪,包括參與fromVulcan資本和天使投資者像Soma Somasegar,邁克Galgon,杰夫?Entress查爾斯?菲茨杰拉德和約翰屁股,除了Madrona。這家初創公司雇傭了19名員工,而去年這個時候只有6人。
盡管Key的上一家公司從事在線酒店預訂業務,但在過去幾十年里,他把大部分時間都花在了運營indigital media上。在加州大學洛杉磯分校(UCLA)學習了電影歷史之后,他在盧卡斯影業(Lucasfilm)的視覺效果團隊開始了自己的職業生涯,之后他跳槽到Adobe和微軟(Microsoft)等公司,幫助開發了Flash和silverlight等重要的基于網絡的視頻技術。
他的聯合創始人在軟件平臺、視覺效果、視頻制作、編解碼器和內容創作方面也有豐富的經驗。首席技術官兼創意總監斯科特·斯奎爾斯(Scott Squires)是著名的奧斯卡科技獎得主,以其視覺效果聞名,也是盧卡斯影業的資深人士。該公司首席產品官比爾?亨斯勒(Bill Hensler)曾是蘋果公司的高級工程總監,負責圖片應用和成像技術,而產品管理副總裁肖恩?薩夫里德(Sean Safreed)是電影和視頻軟件初創公司紅巨人(Red Giant)的聯合創始人。
“從某些方面來說,這感覺就像是我們生來就該做的事情,”基在談到與聯合創始人共同創辦Pixvana時表示。
他補充說,他仍然對虛擬現實技術的影響非常樂觀,并表示新媒體將“改變世界”——只是不是今天或明天。目前,這是非常狂野的西部,有大量的潛力,但“在虛擬現實社區的每個人都有一種共同成功的感覺”,潛力被實現,Key說。
Pixvana的目標是長期發展。
“毫無疑問,我認為這將是一件大事,”基說。不過,這在一兩年內是不會發生的。也許五到十個。”
Key補充道:“這是我們認為未來幾年VR編輯工具和VR故事敘述的創新的開始。”
Pixvana是西雅圖地區眾多新興的虛擬現實初創公司之一。其他還包括:envelope op VR、Pluto VR、AxonVR、VRStudios、VREAL、Endeavor One、Nullspace VR等。此外,微軟、Valve、HTC和Oculus等大公司也在該地區開發虛擬現實和增強現實技術。