科技前沿看點:Microsoft Flight Simulator開發人員解答了社區中的主要問題和疑慮

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上周,微軟在即將發布的Flight Simulator標題中宣布了與blackshark.ai的合作,并提供了SDK的更新。還發布了最新的“反饋快照”迭代,盡管與最近幾周的情況一樣,它僅向內部人員開放。

隨著最后的開發更新之前微軟模擬飛行的正式發布PC現在已經發布,一組新信息,通過開發者Q&A環節到了,與其他交付更注重新聞一起。

首先,通過五分鐘的視頻,可以充分詳細了解以前與國際在線飛行網絡VATSIM的合作關系。連接到VATSIM體驗僅需要打開vPilot設置,然后提供憑據,呼號和飛機類型。微軟表示,“在第一天的支持下,Microsoft Flight Simulator用戶將能夠體驗到VATSIM為飛行模擬社區提供20年的沉浸式體驗。”

繼續,今天早些時候在Twitch上直播的開發人員問答環節解決了社區最關注的問題,包括有關可能的職業模式選項,預下載,Xbox版本等的信息。關于前者,Microsoft Flight Simulator負責人Jorg Neumann指出,模擬類型的游戲玩家通常已經知道他們如何接近提供的沙箱,這就是開發團隊特別決定退出制作的原因。職業模式,保持游戲“更加開放”并避免“游戲任務”。

就預下載而言,Asobo Studio的首席軟件工程師Martial Bossard表示,盡管核心組件將在第一天就可以下載,但是其他模塊將只能通過Azure形式的統一平臺進行下載。 PlayFab。通過這種區別,開發人員的目標是更加重視用戶控制,允許用戶親自決定并選擇他們認為需要下載的內容。

Xbox的發布日期目前仍遙遙無期,盡管社區已經確信,每月都會舉行類似的問答環節來解決其擔憂。可以在上面的完整視頻中查看有關所涉及的其他功能的信息,包括計劃中的直升機可用性,許可的裝備等。

最后,總結了本周的開發更新,以“反饋快照”的形式終于向公眾展示了令人歡迎的驚喜。版本8.01記錄了以下事實,即回答了所有頂級社區問題-除了廣告系列模式查詢外,現在也可以通過常見問題解答來解決。目前,幾乎所有的Alpha問題都得到了解決,同時,包括AI流量,虛擬現實和季節在內的一些最受關注的功能也正在研究中

Microsoft Flight Simulator將于8月18日在PC上發布;可以從Steam和Microsoft Store預定。在內測即將結束8月17日,上午10點PST /美東時間下午1點。

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