新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
觸覺互聯網將如何帶來物聯網(IoT)的新時代
今天,互聯網就是一切!它的創建是為了在全球范圍內提供可互操作的通信,以實現無與倫比的多媒體和數據內容交換。此外,它還從2G演進到3G,然后從4G發展到現在的5G,同時推動了技術創新。5G不僅是技術或無線升級,而且使我們迎來了一個加速變化和顛覆性變化的世界。在推動了物聯網(IoT)的發展并推動了新的工業時代–工業4.0之后,它現在為觸覺Internet鋪平了道路。物聯網通過各種支持Internet的小工具推動自動化發展的同時,Tactile Internet有望將其推向更高的水平。
該術語由德國德累斯頓工業大學的Gerhard Fettweis教授于2014年初創造。同年8月,國際電信聯盟(ITU)將觸覺互聯網定義為具有低延遲,極短時間的互聯網網絡。運輸,高可用性,高可靠性和高安全性。這將取決于云計算的接近度(Mobile Edge-Cloud)以及用于感官和觸覺控件的虛擬或增強現實。在其2018年題為``Pervasive Networks支持的觸覺互聯網”,埃森哲表示,“觸覺互聯網”將實現與真實和虛擬對象的遠程實時物理交互,從而創造出一種雙向交互體驗,其中真實世界與虛擬世界之間的界限將變得模糊。
觸覺互聯網將采用5G的URLLC(超可靠的低延遲通信)功能為用戶提供超快速的互聯網連接,從而可以實現視覺反饋的觸覺交互。這里的視覺反饋是指視聽交互,可以實時控制的機器人系統和致動機器人。隨著高速互聯網連接可用性的提高,其低延遲功能將引導增強的人機(觸覺)交互,這些交互可以實時傳輸到世界的另一端。觸覺效果數據的所有格式(波形,頻率,長度等)都托管在遠程服務器上。由于物聯網已經提供了連通性,因此無需依賴內部存儲空間就可以在線訪問該數據,從而實現詳細的觸覺效果。倡導這項技術的人建議在機器可以補充人類能力而不是替代人類能力的領域中建立這種技術。ITU提到,觸覺互聯網將通過提供啟用“共享觸覺虛擬環境”所需的低延遲通信,甚至使VR受益,在該環境中,多個用戶通過VR模擬物理耦合以執行需要精細運動技能的任務。