新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
玩家被戴在頭戴式耳機中,手中拿著武器的電子復制品,在賽場上徘徊,躲在虛擬障礙物后面,然后向敵人射擊。
到處都是屏幕,著迷的人們可以在巴黎游戲周現場觀看動作,該公司SmartVR工作室已經安裝了一個巨大的舞臺,以舉辦其流行游戲After-H中的首次虛擬現實(VR)競賽。
業界參與者一致認為,這種開創性的VR技術對于電子競技的未來將至關重要,盡管目前尚不清楚革命將是多么的激進以及它是否會永久改變電子競技的本質。
SmartVR Studio的聯合創始人Jean Mariotte說:“未來將是VR。
他說:“在某種程度上,“游戲內”體驗是每個玩家的夢想。要感覺自己在游戲中移動并以這種方式更加強烈地體驗游戲。”
“專門從事數字經濟的咨詢公司” Idate的研究主管Laurent Michaud補充說:“在VR前后會有電子競技。”
“它將變得更加壯觀,并使玩家能夠真正表達自己的個性,從而更好地識別游戲。”
“更適合觀眾”
同時,與標準的電子競技比賽相比,觀眾可以享受完全不同的體驗。
他們不僅可以按照屏幕上的動作進行操作,還可以看到玩家在舞臺上移動,而不僅僅是坐在屏幕前。
馬里奧特說:“他們根據球隊的顏色在他們的頭戴式耳機上裝有LED燈,但您也可以看到每個玩家剩余的生命數。”
這絕不是電子競技的第一個技術重大飛躍。
高速互聯網的到來為玩家參加現場直播的極其復雜的比賽鋪平了道路。
但是,VR可以深刻改變電子競技,允許玩家在游戲內和屏幕外的兩個層面上彼此互動。
電子競技咨詢公司Gozulting負責人弗雷德里克·高(Frederick Gau)表示:“毫無疑問,這將是一種新的游戲方式,從市場營銷角度而言,這是一場革命。”
但是他也對虛擬現實技術是否會接管電子競技表示懷疑,他說設備的成本對于許多游戲玩家來說可能會被禁止,甚至“即使使用5G,也缺乏帶寬”可能會令其望而卻步。
利基市場
但是,VR還可以通過讓運動員積極參與體育活動來徹底結束有關電子競技是否真的可以視為一項運動的辯論。
高說:“虛擬現實可以使電子競技更接近運動,但也可以使它們進一步分開。”
“在模擬(動作)時玩游戲不會帶來與現實中相同情況下相同的風險或恐懼傷害感。”
它的發展方式還取決于開發人員是否選擇強調游戲的物理方面。
高說,他希望至少在目前,VR的使用受到限制。
他說:“我們已經預料到了手機的一場革命,但最終,電子競技選手只能呆在他們的游戲機和PC上。當我們連接了盔甲和手套時,是的,但就目前而言,它仍然是一個利基市場。”