科技前沿看點如此高的在線收入可能會幫助索尼的游戲業務今年保持盈利

新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。

索尼周三調升了年度利潤預期,此前該公司宣布其第二季度利潤出現意外增長,原因是其游戲業務繼續捕獲由COVID-19鎖定措施驅動的“嵌套”需求。

這家娛樂和電子產品公司在一份聲明中說,7月至9月的利潤達到3177.6億日元(約合22,500千萬盧比),比去年同期的2789.6億日元(約197億盧比)增長了13.9%。

結果與Refinitiv編制的11項分析師估計的平均值1,975.50億日元(約合1,400億盧比)相比。索尼將年度利潤預期從先前的6200億日元(約合439億盧比)提高到7000億日元(約合49600億盧比)。24位分析師的平均預期為6723.3億日元(約合47,600千萬盧比)。

該公司目前預測其部門的年利潤為3000億日元(約合21,200千萬盧比),而此前的估計為2,400億日元(約合7,000億盧比)。

盡管PlayStation 4控制臺的生命周期即將結束,但在鎖定期間,消費者轉向游戲軟件下載和在線訂閱服務的方式仍提高了利潤。

如此高的在線收入可能會幫助索尼的游戲業務在今年保持盈利,而與下個月推出PlayStation 5(PS5)主機相關的龐大的營銷和生產成本要高得多。

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時候聯系我們修改或刪除,多謝