又有英雄迎來了調整,此次調整的三位英雄分別是安琪拉,大喬和狄仁杰。
此次調整可能存在著一定的爭議,因為調整的方向可能很多玩家不明確到底是加強還是削弱,那么下面讓我們一起來看一下。
在不久之前安琪拉才剛剛調整過,在上一次的調整當中,官方用安琪拉的傷害換取了一定的移速。
最終導致安琪拉的勝率持續下滑,那么這一次官方再次調整了,安琪拉仍然是用傷害換取移速的方法。
我們能夠看到安琪拉的一技能傷害再次被降低了,但是也降低了她的一秒鐘CD,不過卻換來了加速效果從原本的持續兩秒上調為持續三秒,而且也不再是一次性消失,而是逐層消失。
這個時候可能很多小伙伴會講上一次用傷害去換移速,勝率下跌了,這次還用傷害去換移速,難道不還是削弱嗎?
我個人的理解并不是這樣的。
我們要知道用傷害去換移速,這個本身的想法是沒錯的,但是如果丟失的傷害對安琪拉有影響,而換來的移速卻沒有任何影響的話,那肯定就是削弱的。
但是這一次不同了,這一次雖然又削弱了傷害,可換來的移速卻能影響到安琪拉了。
所以這次的調整我并不認為還是削弱,反而我認為是加強。
因為安琪拉作為一個非常熱門的英雄,官方還是想讓她的強度達到一個平衡的狀態,不可能目前已經是法師勝率的倒數了,還讓她下跌。
大喬的專精裝上架有一段時間了,但是表現并沒有達到預期效果。
官方為大喬增加了副職業,但是出了專精裝的大喬,完全沒有法師的表現。
所以官方加強了其一技能的擊飛傷害以及持續傷害。
同時大家也能夠看到她二技能新增加了一個效果,那就是大喬碰到印記之后會立馬回城。
注意這個效果只生效于大喬本身這個英雄。
那么從這里你也能看到,她的技能服務于自己,和服務于隊友是不一樣的。
所以從這個角度去分析的話,她已經不再是一個輔助了。
同時她的二技能釋放之后,如果印記沒有被觸發,她還可以手動取消,同時返還30%的CD。
總體來說,加強的力度不算小,就看玩家們如何開發中單專精流大喬玩法了。
最后一個調整的英雄是狄仁杰,關于狄仁杰的調整我認為影響不大。
首先,官方將狄仁杰的被動進行了調整,從原本的一次性消失變成逐層消失。
這個調整肯定是加強的,而且玩家也不用一直點普攻點被動了。
但是這個加強的力度并不大,更何況還是用一技能的傷害換來的。
不過你反過來講也是一樣的,因為技能的傷害雖然下調了,但是影響也不大。
所以整體來說狄仁杰的此次調整只是微調。
相對于大喬和安琪拉的調整來講,可能并不會給玩家們明確的感覺。
以上就是此次調整的三位英雄,我們目前分析只是從理論出發,至于最終的實踐效果還需要用時間證明。