個個都能打!盤點歷屆TGA最佳動作游戲

導讀原標題:個個都能打!盤點歷屆TGA最佳動作游戲年年“野雞獎”,屆屆都關注。對于不少網友來說,因為沒有評選出自己心水的年度最佳游戲,而...

原標題:個個都能打!盤點歷屆TGA最佳動作游戲

年年“野雞獎”,屆屆都關注。對于不少網友來說,因為沒有評選出自己心水的年度最佳游戲,而把The Game Awards貶低——當然TGA自己本身的評選騷操作不少。但不可否認的是,TGA仍然是目前游戲界熱度最高的獎項,也因此有著“游戲界奧斯卡”的美譽。

而在花樣繁多的獎項里,“最佳動作游戲”一定是TGA萬神殿中不可忽視的一極。相比于玩家理解的“動作游戲”,在TGA組織者眼里,傳統的“射擊游戲”也被納入該領域作為評選對象。另外TGA還有個和“最佳動作游戲”在名字翻譯上非常相似的“最佳動作冒險游戲”,大家也請勿搞混了。

閑話不多說,讓我們看看歷屆TGA(不含前身VGA的2014年以來)最佳動作游戲都有哪些你玩過或沒玩過的佳作吧。PS:我會在當年的游戲列表里以1個最佳+5個提名的順序羅列,提名游戲順序不分先后。

2022年的最佳動作游戲!白金工作室的全力一戰,打造出了《獵天使魔女3》幾乎無可挑剔的游戲內容。它的戰斗系統爽快、有趣、不難上手而又充滿深度,而它的關卡總會在你不經意的時候帶來許多意外之喜。差強人意的劇情,配合上優秀的動畫演出,也將整個故事講述得更加精彩。

《使命召喚19:現代戰爭2》是一款第一人稱射擊游戲,也是使命召喚系列的最新作。本次的故事發生在坐標位置為1.3521°N. 103.8198°E的地方。游戲將玩家帶入了一場前所未有的新沖突,141特遣隊的標志性隊員們即將回歸。從小規模高風險的滲透行動到高度機密的任務,玩家將與朋友們一同享受真正身臨其境的游戲體驗。

《霓虹白客》是一款快若閃電的第一人稱動作游戲,你在游戲中的使命是消滅天堂里的惡魔。你將化身為來自地獄的刺客 White,與其他屠魔者爭奪永居天國的一線機會。

《師父》是《赦免者》背后的獨立游戲工作室Sloclap開發的新游戲。這是一款以激烈的肉搏戰為特色的第三人稱動作游戲,你可以操作一個年輕的功夫學徒,在城市中尋求復仇。《師父》在場景風格與動作設計方面有著亮眼之處,硬核的戰斗更詮釋了什么叫“嚴師出高徒”。極高的死亡懲罰絲毫不給玩家手下留情,而用鮮血與汗水領悟這一切之后,就能得到升華。或許真正的“功夫”并不是指打人有多疼,而是能在任何場景中都能以不變應萬變的“熟能生巧”。

《忍者神龜:施萊德的復仇》在精致的像素畫面中干掉成噸搞笑的敵人,操作你最喜歡的忍者神龜,每個忍者神龜都有自己的技能和移動招式!選擇一個戰士,使用炸裂的連招擊敗你的敵人,體驗熱血爆表的戰斗,危機重重的任務和充滿驚喜的忍術。《忍者神龜:施萊德的復仇》既最大程度保留了經典忍者神龜游戲的原汁原味,又做出了符合時代的許多新改良。它的復古式關卡中有許多有趣的經典元素,戰斗系統上有著不少的翻新,聯機合作系統也有著一些獨創設計。

2021年的最佳動作游戲!《死亡回歸》是由Housemarque制作的一款科幻射擊游戲,塞勒涅的太空船墜毀在一顆形貌變化萬千的外星球上,隨即發現所要面臨的是生死攸關的艱苦戰斗。她一次又一次戰敗,每回死亡之際都被迫回到旅程的起點重新開始。

《喋血復仇》是由Turtle Rock制作的一款第一人稱射擊游戲。該作類型依然是他們擅長的多人合作打喪尸游戲。雖然題材相同,但這是一款從零做起的原創游戲,深度優化Turtle Rock精良的合作打喪尸機制并輔以創新。雖然玩法差不多,但這并不是《L4D3》,不過你可以將其看作《L4D》的精神續作。

《騎士精神2》將玩家人數上限提升至64人,并對其戰斗系統進行了完整的修改,增加了更多的武器裝備多樣性,修復了一些初代中的蹩腳bug,以及,玩家續作可以騎馬了。游戲將充分利用規模擴大的優勢,展現電影化的游戲進程,給予玩家真實的中世紀圍攻體驗。

《死亡循環》是一款由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發行的全新作品。游戲中,兩名敵對刺客受困于黑礁島神秘的時間循環,注定要永遠重復同一天。對于柯爾特來說,唯有趕在時間重置之前刺殺八名關鍵目標,從而結束時間循環,他才有機會逃脫。從每次循環中汲取教訓:不斷嘗試新路徑、發掘信息并尋找新的武器和能力。不惜一切代價打破循環。

《孤島驚魂6》是由育碧制作的第一人稱射擊游戲《孤島驚魂》系列新作。本次的故事將發生在Yara,一座停留在時間中的熱帶天堂。玩家將扮演本地人達尼·羅哈斯,成為一名游擊隊戰士。安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條不歸之路。他們的無情壓迫點燃了民眾的怒火。

2020年的最佳動作游戲!《哈迪斯》是由Supergiant Games制作的一款快節奏動作游戲。游戲融合獨特的手繪美術畫風與快節奏硬核動作玩法,殺光怪物才能通往下一層。《哈迪斯》不僅能以極具魅力和深度的戰斗系統吸引大批玩家,而且內容豐富的故事也能在眾多Roguelike游戲中脫穎而出。

《毀滅戰士:永恒》是由id Software制作的《毀滅戰士》系列續作,本作是系列重啟后的第二部作品。本作的全新惡魔數量是前作兩倍。《毀滅戰士:永恒》是眼下最為爽快、最為吸睛的FPS游戲。對于一直深愛著《毀滅戰士》這個系列的玩家來說,他們可能還需要一點時間去適應本作的變化。

《半衰期:愛莉克斯》是Valve(維爾福游戲公司)制作發行的一款VR獨占動作冒險類游戲,為HALF-LIFE FRANCHISE半衰期系列游戲。作為一款我們目前能玩到的最好玩的VR游戲,《半衰期:愛莉克斯》無論是從互動性還是關卡設計甚至是畫面表現上,它都為后來的VR游戲設立了新的標桿。

《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE發行的動作類游戲,延續了《仁王》系列的黑暗風格,在這款極具挑戰性的游戲中,玩家將扮演神秘的武士,探索暴力混亂的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。

《怒之鐵拳4》仍然是橫版通關游戲,并將采用手繪圖像,前作中的主角Axel如今也是滿臉胡楂,時光荏苒,令人唏噓。

2019年的最佳動作游戲!《鬼泣5》是由Capcom本部制作,時隔十年之后的《鬼泣》系列正統續作。本作采用真人臉部建模,角色形象相比前作有了較大的變化,但華麗的戰斗風格一如既往。玩家將操作但丁、尼祿以及新朋友“V”從惡魔手里再一次拯救世界。

《Apex英雄》(Apex Legends)是一款免費的戰術競技游戲,適用經典的戰術競技游戲規則,由泰坦隕落制作組Respawn研發。在游戲中,更快的節奏帶來的是更多的快感以及更小的挫敗感,無論你是不是一個戰術競技游戲粉絲都應該試一試。

《異界鎖鏈》是白金工作室又一款創意之作,以鎖鏈點題的戰斗系統有著獨特的設計,ACT與RPG中的平衡點也把握得相當巧妙。即便通關之后,游戲也擁有著條目繁雜的成就系統與大量的隱藏收集品,重玩價值非常高。

《使命召喚16:現代戰爭》是一款由Infinity Ward制作,Activision發行的第一人稱射擊游戲。本作是現代戰爭系列的重啟之作。玩家將扮演多位頂尖的特戰隊員,執行生死一線的絕密任務,騰挪于各大國間的微妙平衡。玩家將與不同的國際部隊和為自由而戰的斗士合作,轉戰于戰爭的灰色地帶。

《戰爭機器5》是The Coalition制作的第三人稱射擊游戲。《戰爭機器》系列脫胎于游戲史上最受歡迎的傳奇之一本作與前作相比更為宏大,包括五種精彩刺激的游戲模式以及有史以來最具深度的劇情戰役。游戲提供了一個短小,但確實高水準的單人戰役,在許多方面做了實驗性的嘗試,且新的PVE玩法“大撤退”體驗也很不錯。

不管是半沙盒式的地圖設計還是自由的戰斗方式,亦或是豐富的自定義系統都給《地鐵:離去》帶來了長足的進步。而依然出色的故事和豐富的細節又讓它有了許多同類型作品無法企及的代入感。毫無疑問,《地鐵:離去》不僅繼承了這個系列一直以來的優良傳統,還做到了一定程度的發揚光大。

2018年的最佳動作游戲!《死亡細胞》是由來自法國的開發商Motion Twin制作的一款類銀河戰士惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲。本作在Metroidvania的基礎上融合了roguelike,最大的特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰。在游戲中玩家扮演一群“有意識的細胞”,在這個不斷變化的島嶼上,死亡只是開始,島嶼中同樣也隱藏著驚人的秘密等待你去挖掘。

《使命召喚15:黑色行動4》是由Treyarch制作,動視發行的一款第一人稱射擊類游戲,也是《使命召喚》游戲系列的第15部作品。和系列以往的續作不同,本作打破了cod一直延續的傳統,取消了單機劇情,將目光聚焦到了目前最火的三大游戲模式上:大逃殺模式、僵尸模式和多人模式。

比較好玩的一點是,2018最佳動作游戲提名中再次給到了《命運2》,不過是給到它的大型DLC“遺棄”。

《孤島驚魂5》是一款由Ubisoft制作的第一人稱射擊游戲。玩家將進入一個混亂、未知并且無比兇險的世界。游戲首次將背景設定在美國的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個看似平靜,實則深深扭曲的世界。游戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪惡勢力展開空中纏斗。在田間、森林、山脈或是河流間收集生存必備的資源并追蹤敵對成員,更可以駕駛美國標志性的肌肉車、大卡車、全地形越野車以及各種船只。除了可以利用能夠用上的所有武器同時,玩家還能在一些大人物那雇傭槍手,甚至是經過訓練的猛獸,如熊或美洲獅。同時,地圖編輯器也將在《孤島驚魂5》中再度回歸,讓玩家們有機會創造和體驗無數的全新內容。

《洛克人11》是由卡普空制作的一款動作冒險類游戲。是《洛克人》系列作品的最新一作。秉承著系列一貫的硬核風格與玩法,《洛克人11》這次采用了2.5D的設計,游戲角色與環境為完全手繪創作。

2017年的最佳動作游戲!《德軍總部2:新巨像》是《德軍總部》的續作,劇情接著前作劇情,主角雖然在前作的基地災難中死里逃生,但在這一部中與女友繼續被德軍俘虜,逃生和戰斗不可避免。主角深入納粹成為一名間諜,全新高科技裝備登場,鋼鐵頭盔,機械手臂。游戲采用虛幻4引擎打造,視覺效果比前作要好上不少。

《茶杯頭》是一款帶著濃濃的20世紀30年代的卡通風格的硬核動作橫版闖關游戲,游戲畫面由開發者純手繪創作。在這款復古的橫版過關游戲中玩家可以選擇扮演茶杯頭Cuphead或者Mugman,選擇單人模式或者合作完成關卡。在這款游戲中玩家將往返于奇異的世界,獲得新的武器,習得強力的超級移動能力,同時也將在任務中發現隱藏的秘密。

《命運2》是一款由Bungie制作,Activision發行的游戲,該作為《命運》的正統續作。玩家將有機會在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰斗能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰尊主蓋歐,您需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回家園。

《仁王》是由光榮制作的一款動作游戲。游戲以賊人囂張跋扈,妖怪四處蠢動的幽玄日本戰國時代為舞臺的黑暗風格戰國動作RPG,以史實人物“三浦按針”為藍本的金發碧眼武士威廉以及歷經幾番死斗的故事。除戰國時代末期史實為基礎外,實際存在的武將也將登場,深奧扎實的故事,緊張感與極高的成就感,足以稱之為“戰國殊死游戲”。

《掠食》是由Arkane Studios制作、Bethesda發行的一款科幻題材的第一人稱角色扮演游戲,是原Xbox 360、PS3游戲《掠食2》的重啟版。本作完全重構系列設定,加入心理驚悚元素。游戲時間設定為2032年,玩家需要探索塔洛斯1號空間站的秘密,對抗外星怪獸,采用智慧,武器,心智技能去戰斗。

2016年的最佳動作游戲!《毀滅戰士》由id Tech 6引擎制作,游戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,游戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。多人模式可以自建游戲元素,包括裝甲、建筑及怪物等,將帶給玩家高度定制玩的游戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地圖。

《戰爭機器4》是微軟制作的Xbox主機獨占的《戰爭機器》系列的正統第四部作品,本作將繼續著重描寫未來世界的人類為了生存與地底種族之間展開慘烈戰斗的故事。相比于前作,《戰爭機器4》這部游戲的畫風出現了些許變化,主角不再是馬庫斯以及多姆,變成了帥哥與美女的搭配,女性角色也沒有那種臃腫負重感,同時游戲畫面更有恐怖游戲的感覺。本作的游戲畫面將達到60幀,視覺體驗更加爽快,游戲流暢度將會更高。

《守望先鋒》是一款由暴雪公司制作并發行的第一人稱射擊游戲。雖然是FPS游戲,但并沒有一味地追求畫面的質量,暴雪更在意培養玩家的團隊合作精神。游戲的戰斗節奏很快,而人物的定位也大致分為四種,分別為攻擊,防守,肉盾以及輔助,玩家必須通力合作才可贏得比賽的勝利,個人主義在這里行不通。

《泰坦隕落2》是科幻類第一人稱射擊游戲《泰坦隕落》的正統續作,依然由Respawn打造。多樣的武器裝備,可實現短暫飛行和跳躍的火箭包,以及駕駛機甲戰斗是本系列主打的特色,也是讓玩家們津津樂道的游戲特點。

2015年的最佳動作游戲!《噴射戰士》是一款任天堂制作并發行的第三人稱射擊游戲。該作支持4人在線合作對戰,玩家操作可愛的美少女四處噴灑顏料,五顏六色的世界令人眼花繚亂。顏料噴射到哪里,就能走到哪里,但是當你踩上別人的顏色,就會寸步難行。可愛的風格,充滿創意的設計,卻有著十分豐富的戰略選擇,考驗玩家的團隊配合能力。

《使命召喚:黑色行動3》真正意義上從多方面推動了《使命召喚》系列的發展。即使在尚未創新的領域,它依然滿足了《使命召喚》粉絲們的高要求。而且游戲本身畫面、音效都十分優秀,而且還有著自定義系統、海量的游戲內容與模式,更是給玩家增添不少樂趣。

作為《命運》的最新DLC,《命運:被奪走的國王》自推出以來便好評不斷。整個DLC配合剛更新不久后的《命運》2.0版本,其規模完全不亞于全新的3A大作。除了出色的劇情,游戲也帶來了更加豐富的玩法和全新的挑戰。

《光環5:守護者》會比上一代游戲還要龐大。不只是游戲的內容,還指由于技術進步帶來的全新的強力引擎。游戲將用盡Xbox One主機的硬件機能,為大家帶來一個符合當時的次世代名號的好游戲。

本作由DICE斯德哥爾摩分部開發,《戰地》系列的資深制作人也在這個團隊中。《星球大戰:前線》將于2015年夏季和電影版同步面世。該作不包含單人戰役,僅合作戰役任務與多人模式,但多人模式的規模如同單機一樣宏偉,每個地圖按星球劃分,從陸戰到空戰,支持每隊40人的超規模亂戰。《星球大戰:前線》系列最大的特色是將《星球大戰》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起(類似于EA的《戰地》系列那種游戲模式)。

2014年的最佳動作游戲!《孤島驚魂4》,本作由育碧蒙特利爾主導,育碧Red Storm Entertainment,育碧多倫多、育碧上海、育碧基輔合作打造。游戲的戰場設為海拔近七千米的喜馬拉雅山脈,復雜的地理環境和更真實的游戲互動將給玩家帶來全新的體驗。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。與前作一樣,該作依然為沙盒世界,包括眾多動物,本次加入了大象作為載具,當然還有一批更加強力的武器裝備。這么多精彩的游戲元素如此巧妙地聯合到一起,實在是忍不住讓人驚嘆。

《命運》是《光環》系列游戲的締造者Bungie打造的全新在線射擊游戲,設定在神秘的未來世界。玩家可以創建獨特和強力的人物,自定義外觀和戰斗方式,探索整個太陽系。《命運》還有著引人入勝劇情,競爭十足的多人對抗,以及合作游戲體驗,廣闊的開放公共戰斗區域,還有第三人稱的游戲社區,為下一次戰斗修理裝備和補充彈藥。

《泰坦隕落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并將由美商藝電發行的涵蓋機甲駕駛要素的第一人稱射擊多人在線游戲。本作是由創造了《使命召喚》系列的幾位元老組建的Respawn Entertainment工作室的處女之作。游戲沒有獨立的單人模式不過會有單人的游戲元素。在本作中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰斗。

《德軍總部:新秩序》是一部獨特的作品,擁抱舊式射擊游戲體驗的做法聽起來就相當冒險,從這個角度來說,在作品中所取得的成功也就顯得更加難能可貴了。本作的世界觀有著一種神奇的魔力,其對二戰題材的扭曲式創新令人感到很新鮮,作為一款射擊游戲的核心體驗也高于一般水準,能讓不少玩家尋回那份久違了的爽快感。

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