在《無畏契約》發布會,看見那個夏天

導讀原標題:在《無畏契約》發布會,看見那個夏天整場發布會的最高潮在結束時到來。《無畏契約》國服定檔今年七月十二日的消息不脛而走。很快,...

原標題:在《無畏契約》發布會,看見那個夏天

整場發布會的最高潮在結束時到來。

《無畏契約》國服定檔今年七月十二日的消息不脛而走。很快,手機開始震動,論壇中的帖子不斷被頂上來,視頻網站相關視頻的播放數也節節攀升。

沒人能夠忽視《無畏契約》。

二〇二二年十二月二十八日,國家新聞出版署公布了當年最后一批進口網絡游戲的審批信息,《無畏契約》(VALORANT)的字樣赫然其中。

突如其來的好消息,讓市場迎來了一次震蕩——競爭對手開始盤算怎么狙擊,相關從業者開始了籌備,而玩家們則陷入了一種喜悅與焦灼糾葛的雙重情緒中。

喜悅的自然是《無畏契約》終于塵埃落定:只要國服上線,那么頂著延遲對槍的游戲體驗自然會得到優化,玩家群體的范圍也將會得到擴大化;焦灼則是因為對未來的不確定性——游戲內容是否會被修改?能不能在更新內容上同步國際服?以及,究竟什么時候能夠真正玩到游戲?

毫無疑問,國內的玩家等待《無畏契約》已經太久了——自游戲于二〇二〇年六月二日開啟公測后,這款以英雄角色為核心的5V5戰術射擊游戲,就立刻用短TTK帶來的爽快射擊體驗,以及靈活十足的技能配合,成了FPS市場上的新星。很快,新星開始釋放光輝:Twitch同時觀看人數突破173萬,月活躍用戶達到1400萬,TGA 2022最佳電競游戲,無數的頭銜紛至沓來,《無畏契約》顯然已經成為FPS游戲圈層中不可或缺的一環。而國內玩家也在不斷地等待國服定檔的消息,試圖入局的從業者更是新了一輪又一輪的攻略,可漫長的噤聲消弭了一切。

但好在,《無畏契約》國服定檔發布會如約而至。

發布會上,“瓦”這個玩家們口耳相傳的俗稱,被無數次提起。而它的每次登場,都向所有期待著《無畏契約》國服的玩家們預示著一件事情:這一次,《無畏契約》決定來個炸的。

對一款已經在國際服上線三年時間的游戲來說,如何讓國服的新玩家同步享受到最新的游戲內容,是重中之重。而《無畏契約》國服選擇了“以快制勝”——上線的首個正式版本,將會推出16為英雄和4張對戰地圖,隨后將會通過較高頻率的版本更新,將后續的英雄與對戰地圖快速迭代出來,以最快的速度接軌國際服。

玩的需求解決了,好看與否的需求自然也得解決。《無畏契約》的每一個版本,都會推出對應的槍械皮膚,以供玩家選擇。而這些年國際服所推出的所有皮膚,都將會在國服登場,并通過“夜市”等方式開放給玩家。

當然,如果只有這些原本就應該有的東西,那肯定是不夠的。玩家們等待了三年的時間,那來上幾個國服專屬的福利與額外內容,自然也沒什么問題。而《無畏契約》國服專屬的紀念款皮膚“離火刃”與帶有“瓦”字樣的卡面,也就此到來。

與此同時,拳頭游戲最擅長的“不只是游戲”的發展思路,也同樣延續到了《無畏契約》國服中。在發布會上,《無畏契約》國服宣布將會與《英雄聯盟》全系列產品展開生態聯動。而聯動的第一步,就是一度火熱到破圈的《雙城之戰》——《無畏契約》國服將會限定發售《雙城之戰》動畫劇集聯動皮膚“雙城之戰 正義”主題禮包。

給玩家的承諾說完了,給從業者的承諾同樣到來。

《無畏契約》國服的電競賽事,將會盡快融入《無畏契約》全球電競體系(VCT)——在不久的將來,國內首個《無畏契約》官方賽事——《無畏契約》全球冠軍賽CN賽區資格賽,即將于7月3日至7月16日落地上海,展開線下比賽。而之前在《無畏契約》東京大師賽上嶄露過頭角的EDG與ASE,將會與另外的12支參賽隊伍一同參賽,爭奪3個參與2023《無畏契約》洛杉磯全球冠軍賽的名額,將CN賽區的新生力量帶向世界舞臺。

而既然是騰訊操刀這一次的《無畏契約》國服,那么全民化的賽事體系自然是必不可少的。網吧、高校、各大平臺、游戲內部競賽的四大賽道將會同步起航,高達200萬元獎金的《無畏契約》全國大賽開啟,網吧特權、主播賽事,以及高校活動等合作,也正在穩步推進中。

同時,惠及所有從業者的“VIP引路人”計劃,則是發布會當天的又一亮點。

這里的“VIP”,并不是某種身份的代表,而是Valorant Important Person——《無畏契約》重要人物的縮寫。這些人在國服還沒有消息的這些年,持續不斷的為《無畏契約》進行各種形式的UGC內容生產,既成了《無畏契約》國服生態圈的重要一環,也引導了新手入門與社群建立環節。所有曾經或即將為《無畏契約》國服所付出努力的人,都將會成為“引路人”,不僅可以獲得相應的激勵,并且還能夠獲得由官方贈予的專屬榮譽。

而就當我以為發布會即將臨近尾聲的時候,《無畏契約》國服又掏出了一張“王炸”。

波普藝術家安迪·沃霍爾曾有一個著名的預言,他認為“(在未來)每個人都可能在15分鐘內出名”——顯而易見,當我們半只腳跨入賽博世界,用銅纜與光纖當作血管與神經來生活的時候,別說15分鐘了,5分鐘都足以讓一個人瞬間火爆到你家二大爺都能評價兩句的地步。

而讓這種奇跡成為現實的媒介,就是視頻。

《無畏契約》國服顯然注意到了這點,上線了專屬的錄制系統“無畏時刻”。這并不是一個簡單的錄制系統,而是一個完完全全為FPS玩家定制的智能錄制系統——在“無畏時刻”中,你可以一鍵錄制與管理自己視頻,在有高光瞬間的時候還能夠自動識別剪輯,并且還會提供免費的云空間用以將精彩表現同步至手機端。

也就是說,玩家幾乎可以不用去管任何前后期的工作,只需要打開“無畏時刻”,就可以自動記錄自己的高光瞬間,然后近乎零成本地分發到自己的社交媒體上。毫無疑問,以《無畏契約》的高熱度,以及作為FPS游戲的特性,到時候一定會有大量的各色精彩片段風靡社交網站與內容平臺。

而有趣的是,《無畏契約》國服即將在這個夏天上線——就像每一個曾經在夏天火爆的游戲一樣,它顯然已經做了準備,會讓這夏天成為我們口中的“那個夏天”。

想必,這個夏天一定不會平靜。

對了,還有一件小事,但我印象深刻。在發布會入場的時候,在場的工作人員都穿著《無畏契約》國服的定制T恤,T恤的背后有著四個字——一瞬即炸。

現在看來,他們確實做到了。

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