《命運方舟》能撬得動魔獸世界的墻角嗎?恐怕玩家也沒那么容易挖

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原標題:《命運方舟》能撬得動魔獸世界的墻角嗎?恐怕玩家也沒那么容易挖

上回,我們聊過,就目前《命運方舟》的情況來看,恐怕是很難撬得動隔壁逆水寒的墻角,他們的玩家可一點都不吃命運方舟的這一套,但是,大家以為撬不動逆水寒玩家也沒關系,畢竟《逆水寒》的玩家數量并不多,沒必要費盡心機去搞這些,可是,大伙有沒有想過,既然動不了逆水寒,那能不能去試著挖隔壁魔獸世界的墻角呢?

對此,很多人就會說了,這還不簡單嗎?就現在的情況來看,魔獸世界的花樣作死已經寒了無數玩家的心了,前腳和網易鬧掰導致魔獸世界國服以及暴雪全家桶全線退出中國,這還不要緊,后腳暴雪還急匆匆開始割潤出去的玩家的錢包,來了個漲價割韭菜,這下,魔獸世界這么作死的情況下,估計也沒誰了,但更重要的是這波微操下去,玩家早就寒心了。

因此,魔獸世界的玩家勢必對游戲失望,因此,不免讓我等玩家好奇,那命運方舟能不能撬得動呢?我認為可能性還真的不太好說,大家都知道,魔獸世界退坑也有一段時間了,這段時間里面,那些搖擺玩家已經被其他國內MMORPG游戲分食干凈了,而剩下那批潤出去的玩家,大多數都也已經找到了屬于自己的歸屬了,這時候,命運方舟再來搶,也搶不了多少玩家了。

而在這里,有玩家會說了,那剩下那些玩家呢?我看恐怕難度更高了,因為很簡單的事情,魔獸世界如此花樣騷操作下,能夠留下來的玩家,大多數都是屬于核心里面的核心,畢竟能頂得住國服退坑后重頭再來,而且還能忍住暴雪割韭菜行為的玩家,絕對是魔獸世界的超級死忠粉,面對這樣近乎于絕對死忠粉的玩家,命運方舟真的很難說了。

再加上大家別忘了,玩家忠誠度那么高的情況,命運方舟還存在一個近乎于非常致命的缺點,那便是沒有形成自己的固定粉絲群體,的確,很多玩家覺得命運方舟的質量很出色,可在外服運營那么多年,遲遲不搞出來中文版,哪怕再喜歡這款游戲的玩家,也只能頂著英文和韓語來玩,普通玩家對游戲是一點興趣都沒有,這時候,休想有玩家會對游戲感興趣了。

而且騰訊似乎也看明白了這款游戲現在的情況,因此,在游戲運營方面,似乎就顯得有些束手束腳,運營不敢大膽宣發,推廣也極為低調的情況下,這款游戲等到未來正式上線后,怕是也吸引不來什么玩家,這時候,必然會對游戲產生極大的影響,現在命運方舟最好的處境,就是去吸引那些路人玩家,路人玩家才是這款游戲核心群體。

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