PSVR2的最佳功能可能是其強大的眼球追蹤功能

導讀 在GDC 2022上,游戲開發者體驗了PlayStation VR2帶來的東西。這種體驗包括更深入地了解眼動追蹤提供的可能性。索尼正計劃推出具有眼球追

在GDC 2022上,游戲開發者體驗了PlayStation VR2帶來的東西。這種體驗包括更深入地了解眼動追蹤提供的可能性。

索尼正計劃推出具有眼球追蹤功能的新型虛擬現實耳機,這已經不是什么秘密了,但現在我們聽到更多關于這可能意味著什么的消息。包括為什么它可能會改變游戲規則。

在一次關于 Unity 游戲引擎的演講中,開發人員展示了如何使用這種眼球追蹤技術來提高游戲性能。本質上,該計劃是采用注視點渲染來提高性能。其工作原理是跟蹤玩家正在查看的內容,然后以最詳細的方式渲染游戲的該部分。這使耳機能夠優化PlayStation 的處理能力并徹底改善用戶體驗。

不過,這不是唯一的用例。Unity 游戲引擎開發人員還擴展了這些可能性。眼動追蹤還可用于放大游戲玩家正在觀看的內容,幫助用戶專注于他們試圖與之交互的內容。從理論上講,這使得在虛擬現實中抓取物體變得更容易,也更容易與周圍的世界互動。

PlayStation VR2 耳機似乎能夠幫助完成諸如瞄準輔助之類的事情——這取決于你在看什么。它的眼動追蹤不僅可以監控您正在看的地方,還可以監控您眼睛的其他運動。例如,如果你眨眼,那可以轉化為游戲世界。

這種眼球追蹤還可用于改善玩家體驗,因為游戲開發人員可以根據玩家的視線收集熱圖數據。這將有助于玩家在游戲的某些部分遇到問題時進行 beta 測試——比如謎題、boss 戰或其他挑戰。

有一件事是肯定的,虛擬現實不斷改進,索尼對 PlayStation VR2 有很大的計劃。

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