release和debug模式的區別(release和debug的區別)

導讀您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。release和debug模式的區別,release和debug的區別相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!...

您好,現在軟糖來為大家解答以上的問題。release和debug模式的區別,release和debug的區別相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、一、Debug 和 Release 編譯方式的本質區別Debug 通常稱為調試版本,它包含調試信息,并且不作任何優化,便于程序員調試程序。

2、Release 稱為發布版本,它往往是進行了各種優化,使得程序在代碼大小和運行速度上都是最優的,以便用戶很好地使用。

3、Debug 和 Release 的真正秘密,在于一組編譯選項。

4、下面列出了分別針對二者的選項(當然除此之外還有其他一些,如/Fd /Fo,但區別并不重要,通常他們也不會引起 Release 版錯誤,在此不討論)Debug 版本:/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(調試版本的運行時刻函數庫)/Od 關閉優化開關/D"_DEBUG"相當于 #define _DEBUG,打開編譯調試代碼開關(主要針對assert函數)/ZI 創建 Edit and continue(編輯繼續)數據庫,這樣在調試過程中如果修改了源代碼不需重新編譯/GZ 可以幫助捕獲內存錯誤/Gm 打開最小化重鏈接開關,減少鏈接時間Release 版本:/MD /ML 或 /MT 使用發布版本的運行時刻函數庫/O1 或 /O2 優化開關,使程序最小或最快/D"NDEBUG"關閉條件編譯調試代碼開關(即不編譯assert函數)/GF 合并重復的字符串,并將字符串常量放到只讀內存,防止被修改實際上,Debug 和 Release 并沒有本質的界限,他們只是一組編譯選項的集合,編譯器只是按照預定的選項行動。

5、事實上,我們甚至可以修改這些選項,從而得到優化過的調試版本或是帶跟蹤語句的發布版本。

6、二、哪些情況下 Release 版會出錯有了上面的介紹,我們再來逐個對照這些選項看看 Release 版錯誤是怎樣產生的1. Runtime Library:2. 優化:這類錯誤主要有以下幾種:(1) 幀指針(Frame Pointer)省略(簡稱 FPO ):在函數調用過程中,所有調用信息(返回地址、參數)以及自動變量都是放在棧中的。

7、若函數的聲明與實現不同(參數、返回值、調用方式),就會產生錯誤————但 Debug 方式下,棧的訪問通過 EBP 寄存器保存的地址實現,如果沒有發生數組越界之類的錯誤(或是越界“不多”),函數通常能正常執行;Release 方式下,優化會省略 EBP 棧基址指針,這樣通過一個全局指針訪問棧就會造成返回地址錯誤是程序崩潰。

8、C++ 的強類型特性能檢查出大多數這樣的錯誤,但如果用了強制類型轉換,就不行了。

9、你可以在 Release 版本中強制加入 /Oy- 編譯選項來關掉幀指針省略,以確定是否此類錯誤。

10、(2) volatile 型變量:volatile 告訴編譯器該變量可能被程序之外的未知方式修改(如系統、其他進程和線程)。

11、(3) 變量優化:優化程序會根據變量的使用情況優化變量。

12、例如,函數中有一個未被使用的變量,在 Debug 版中它有可能掩蓋一個數組越界,而在 Release 版中,這個變量很可能被優化調,此時數組越界會破壞棧中有用的數據。

13、當然,實際的情況會比這復雜得多。

14、與此有關的錯誤有:3. _DEBUG 與 NDEBUG :當定義了 _DEBUG 時,assert() 函數會被編譯,而 NDEBUG 時不被編譯。

15、除此之外,VC++中還有一系列斷言宏。

16、這包括:ANSI C 斷言 void assert(int expression );C Runtime Lib 斷言 _ASSERT( booleanExpression );_ASSERTE( booleanExpression );MFC 斷言 ASSERT( booleanExpression );VERIFY( booleanExpression );ASSERT_VALID( pObject );ASSERT_KINDOF( classname, pobject );ATL 斷言 ATLASSERT( booleanExpression );此外,TRACE() 宏的編譯也受 _DEBUG 控制。

17、4. /GZ 選項:這個選項會做以下這些事(1) 初始化內存和變量。

18、(2) 通過函數指針調用函數時,會通過檢查棧指針驗證函數調用的匹配性。

19、(防止原形不匹配)(3) 函數返回前檢查棧指針,確認未被修改.三、怎樣“調試” Release 版的程序1. 前面已經提過,Debug 和 Release 只是一組編譯選項的差別,實際上并沒有什么定義能區分二者。

20、我們可以修改 Release 版的編譯選項來縮小錯誤范圍。

21、如上所述,可以把 Release 的選項逐個改為與之相對的 Debug 選項,如 /MD 改為 /MDd、/O1 改為 /Od,或運行時間優化改為程序大小優化。

22、注意,一次只改一個選項,看改哪個選項時錯誤消失,再對應該選項相關的錯誤,針對性地查找。

23、這些選項在 ProjectSettings... 中都可以直接通過列表選取,通常不要手動修改。

24、由于以上的分析已相當全面,這個方法是最有效的。

25、2.你也可以像 Debug 一樣調試你的 Release 版,只要加入調試符號。

26、在 Project/Settings... 中,選中 Settings for"Win32 Release",選中 C/C++ 標簽,Category 選General,Debug Info 選 Program Database。

27、再在 Link 標簽 Project options 最后加上"/OPT:REF"(引號不要輸)。

本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。

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