您好,肖大哥就為大家解答關于辯論賽規則及流程,辯論賽規則相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、時間提示當辯手發言時間剩余30秒時,計時員以一次短促的琴聲提示,用時滿時,以兩響琴聲終止發言。
2、否則作違規處理。
3、2、盤問規則(1)每個隊員回答應簡潔,提問應明了(每次提問只限一個問題)。
4、(2)對方選手提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反問。
5、3、自由辯論規則(1)自由辯論發言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發言,發言隊員坐下后,由反方一名隊員發言,雙方輪流,直到時間用完為止。
6、(2)各隊耗時累計,當一方發言結束即發言隊員坐下后,即開始計算另一方用時。
7、(3)在總時間內,各隊隊員的發言次序、次數和用時不限。
8、(4)如果一隊的時間已經用完,另一隊可以繼續發言,直到時間用完為止。
9、也可以放棄發言。
10、放棄發言不影響打分。
11、4、辯手不可以宣讀預先準備好的書本,或展示準備好的圖表或大字報,但可以帶小卡片,出示或引述書本、報刊的摘要,以加強論據。
12、5、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言,辯論時不得人身攻擊。
13、擴展資料:辯論攻擊的技巧,主要有以下幾種:(1)設置兩難。
14、即設置兩難的問題,無論答此或答彼都將陷入被動。
15、但是一定要對準話題,不可以做無病呻吟。
16、(2)主動引申。
17、即將對方的某個事實、某句話加以引申,造成本方主動、對方被動。
18、(3)以矛攻盾。
19、即將對方論點和論據間的矛盾,這個辯手和那個辯手陳述中的矛盾、某個辯手陳詞中的矛盾、答這個問題和答那個問題之間的矛盾或其他方面的矛盾予以披露,令其尷尬,陷其于難堪(4)歸謬發問。
20、即將其論點或論據或其他問題引申歸謬,陷其與左右被動,無力自救。
21、(5)簡問深涵。
22、即問題很簡單,但涵義很深刻,與辯題密切相關。
23、答準確很難,但是答不出來就很丟人,估摸回答卻不準確,這也很容易陷入被動。
24、(6)撕隙抓漏。
25、即將對方的一小道縫隙撕裂撕大,將其明顯的漏洞失誤給予揭發提問,令其難堪。
26、(7)熟事新提。
27、人往往對于身邊、自身很熟悉的事物卻不經意,所謂熟視無睹,充耳不聞,或非常熟悉卻只知道大概卻不明白它的詳細。
28、一般對這類事情提問,也很容易讓對方陷入被動。
29、(8)逼入死角。
30、即把對方的問題逼入死角,再發問,令其難以逃脫。
31、(9)多方追問。
32、即從幾個方向、幾個側面、幾個層次上同時問一類問題。
33、但是要注意的是,這類問題必須對準一個核心,即辯論的主要立場和觀點,以造成合圍的陣勢,使對方沒有招架的能力,更沒有回手的能力。
34、(10)夾擊發問。
35、即兩個或多個人同時問同一類或一個問題,造成夾擊態勢,使對方顧此失彼。
36、(11)問題同異。
37、即面對同一個問題,以不同的角度提問,使對方難以自圓其說,應接不暇。
38、(12)異題同問。
39、抓住對方的不同問題、不同表述加以歸納,概總而問,從問題的深度與高度上使其無法把握,無力應答。
40、(13)反復逼問。
41、對本方提出的對方非答不可的問題,對方閃避了,就可以反復逼問,但是一般不能超過三次,不可以無限發問,那樣反會造成無題可問、或令聽眾厭煩的負面效果。
42、(14)輻射發問。
43、即一個問題的提出時,同時威懾到對方四個辯手,猶如子母彈一般。
44、這類問題,一般多在哲學或價值層面上發問。
45、(15)同義反復。
46、即同一個問題,用不同的語言方式(或角度不同,或問語不同)發問。
47、這類問題,多為辯論的主要立場、觀點方面的問題。
48、(16)近題遙問。
49、即看似很近的事,用遠視點來透視和提問。
50、對方遙答往往答不得,近答又很難接上,陷入了難以捉摸、無從下手的窘境。
51、(17)擊情提問。
52、即用心理調控的手段,直擊對方情緒層,使其激動,引發情緒連動,從而淹沒對方的理智。
53、但是要注意的是不能夠進行人身攻擊與情緒對情緒,更不可陷入無理糾纏甚至胡攪蠻纏,那就畫虎不成反類犬了。
54、(18)布陷發問。
55、也就是布置一個陷阱,讓對方來鉆,或想方設法將之套進去。
56、其更高技巧就是連環套。
57、(19)長抽短吊。
58、即忽然提這樣的問題忽然又提那樣的問題,不離辯題卻又忽東忽西,以思維的快捷與急智來取得主動。
59、(20)答中之問。
60、分為兩種,一種是在對方答問時發現問題(包括陳詞階段發現的問題)予以提問,另一種是在自己回答對方問題時的反問。
61、參考資料:百度百科-辯論。
本文就講到這里,希望大家會喜歡。