努比亞紅魔/小米黑鯊游戲手機對比評價:誰更強?
除了“全屏”和拍照,游戲是旗艦機中的另一個競技場。
其中一個有趣的現象是,如今“游戲模式”可以輕松屏蔽消息通知和接聽來電,逐漸成為各手機廠商在UI中的標配功能,甚至一些新機型還衍生出了游戲界面中正常響應消息的功能。除了互動的“回聲”,不少手機廠商也開始積極與芯片廠商和手機游戲開發商合作進行游戲優化,從而給自己的機型帶來更好的游戲體驗。
不過,相比這些“暗流”,雷蛇手機、黑鯊手機、努比亞紅魔的突然出現,似乎真的讓人意識到游戲手機正在出現“復興”的跡象。
畢竟,這些游戲手機的外觀、硬件和功能似乎從設計之初就為“游戲”而生。看看Razer Phone的120Hz高刷新率屏幕,黑鯊的“發熱配置”和配套手柄,努比亞紅魔的四大散熱技術和1680萬RGB燈帶…
每一個亮點似乎都足以讓游戲愛好者興奮,但有了這些字面上的功能,我們很難判斷這些被稱為“為游戲而生”的旗號是否名副其實?所以艾凡兒選擇了最近發布的黑鯊和努比亞紅魔,對游戲做了特別的評價。
最終,誰會更擅長“紅綠之爭”?
紅魔VS黑鯊,配置對比。
需要注意的是,這次艾凡兒拿到的兩款游戲手機,存儲和存儲容量并不一致,其中努比亞紅魔是8GB 8GB 128GB版本,黑鯊手機是6GB 6GB 64GB版本,但價格都是2999元。
除了存儲容量和存儲容量的區別,在其他硬件配置上,黑鯊手機采用的高通驍龍845芯片、獨立圖形處理芯片、雙攝像頭、前置指紋識別、4000 mAh電池容量的設計,似乎比努比亞紅魔更有優勢。
我們難得去了一趟安兔兔,測試了兩款手機的性能,供大家參考。
左邊是黑鯊的分數,右邊是紅魔鬼的分數。
從運行來看,搭載驍龍845的黑鯊在CPU性能上比搭載驍龍835的紅魔強27%左右,在GPU性能上強27%左右。這一數據與高通官方宣布的驍龍845比835性能提升24%~30%是一致的。
但是由于驍龍835的性能已經滿足了大部分游戲的全畫質需求,所以驍龍835和驍龍835之間的性能差距并不意味著他們在實際游戲體驗上的輸贏。在這一點上,我們將使用游戲數據來說明兩者的情況。
我們來看看那些“為游戲而生”的人,他們會帶來什么樣的設計?
在玻璃機身和彎背開始盛行的時代,背部粗獷的紅魔和黑鯊手機更像是兩個“異類”。仔細觀察,你會發現它們都有一個相似的設計,那就是都采用了手機背面的一種X形設計語言。前者在配色和設計風格上與Razer相似;后者的菱角設計和RGB燈帶有點向外星人致敬。
都是為了兼顧手感,加入有利于散熱的技術和材料。然而,相似的設計語言會帶來肉眼可見的厚度差異。從實際觀感來看,黑鯊的手機比紅魔鬼的厚一點。但是兩者的重量是相等的,一個是185克(紅魔鬼),另一個是190克(黑鯊)。
在解鎖方面,他們的設計思路不同。紅魔背面采用指紋識別方案,其指紋識別設置在攝像頭下方六邊形凹槽內;黑鯊采用了前置指紋識別Home鍵的設計方案,Home鍵左右兩側設有回車鍵和多任務鍵(可互換)。
除了指紋識別和攝像頭的區別,紅魔和黑鯊在背光上還有另一個區別。
紅魔在手機背面提供了1680萬色的RGB光帶,與Red Magic OS一起,在開啟電競模式、接收通知、充電、播放音視頻時,可以呈現天際線、彩虹帶、激光波、律動光效(隨聲音節奏變化)等四種可選光效。
相比之下,黑鯊只有一個綠色的Logo燈。當然,哪個設計更有吸引力是一個觀點問題。
作為同一款手機,紅魔和黑鯊都加入了游戲模式的專屬切換按鈕,紅魔放在右側上方,黑鯊放在左側中間。
功能和交互方面,我個人比較喜歡黑鯊的游戲模式。功能方面,除了防誤操作、網絡優化、后臺清理和通知屏蔽外,黑鯊還提供了專屬游戲界面、AI助手、信息屏掛機、游戲Dock欄和游戲時長統計等。
本文就為大家講解到這里。