華碩rogphone第二代評測電競游戲手機將為你帶來一個流暢的夏天

導讀華碩rogphone第二代評測:電競游戲手機會給你帶來一個流暢的夏天。隨著處理器性能的快速提升,很多用戶已經從最初的基本用戶體驗轉變為身臨

華碩rogphone第二代評測:電競游戲手機會給你帶來一個流暢的夏天。

隨著處理器性能的快速提升,很多用戶已經從最初的基本用戶體驗轉變為身臨其境的游戲體驗。隨時隨地拿出手機和朋友玩黑是很多游戲玩家的夢想。其實面向重度手機游戲玩家推出的游戲手機進入大家的視野已經有兩年多的時間了,在設計和游戲性能上都有了很大的進步和提升,游戲手機的生態也逐漸成熟。

正因為如此,今天的游戲手機更新的頻率和其他手機一樣高。與第一代相比,外觀性能和游戲體驗都有一定程度的提升。

華碩精準把握了游戲玩家的用戶需求,包括855 Hz、120Hz和UFS 3.0 128GB。第二代ROG游戲手機有了很大的突破,包括外觀上的一些小調整,都在朝著玩家身臨其境的體驗邁進。對于玩家來說,好感度有所提升。游戲表現和體驗如何?今天完整的評價會給你一個明確的答案。

外觀:充滿電競設計。

首先,這款產品定位為游戲手機。在這一點上,ROG的設計非常明確,大多數設計都是為手機的性能服務的。外觀設計上,ROGPhone2延續了第一代的傳統,依舊是金屬中框和雙面玻璃的組合,頂框和底框和之前一樣。極具特色的個性展現了ROG的游戲屬性,同時保持水平握持時的最大舒適度。

正面采用6.59英寸屏幕,比例為19.5: 9。與上一代相比,主要特點是“加長”,讓玩家在水平玩游戲時有足夠的空間握持手機,大大增加了手感。額外的空間允許產品堆疊更多規格。

這塊屏幕分辨率為1080p,采用AMOLED制作,屏幕下方增加了指紋識別模塊,更重要的一點是——120Hz。從詳細參數來看,ROGPhone2屏幕刷新率為120Hz,響應速度僅為1ms,觸控面板采樣率達到240Hz。這意味著這款手機可以掛機玩市面上大部分大型3D手機游戲,幾乎不用擔心掉幀,可以享受絲滑的體驗。

屏幕正面,華碩逆勢選擇了非全屏的設計方案,因為ROGPhone2的定位是游戲手機,設計出發點更多的是基于玩家的游戲體驗,所以沒有必要盲目追求全屏,這樣會導致很多誤觸,反而得不償失。非設計性讓玩家在用手機水平玩游戲時有足夠的空間握手,這種額外的空間給用戶帶來了雙前置揚聲器。該機上下機架有兩個揚聲器,可以實現更準確的聽音和位置確定。玩家不戴耳機依然可以根據腳步聲判斷對手的位置。

原標題:ROGPhone2評測:120Hz UFS3.0會給你帶來一個流暢的夏天。

編輯:李曉玲。

本文就為大家講解到這里。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!