新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
根據一份新的報告,在Linux游戲方面,無論是在處理器還是在臺式機上采用圖形卡方面,AMD都取得了令人矚目的進步。當然,AMD與Intel或Nvidia的戰斗通常都有據可查,但是,很高興看到Boiling Steam為我們帶來的Linux世界快照,并使用來自ProtonDB的數據編譯了統計數據。
正如Boiling Steam指出的那樣,Steam硬件報告沒有提供足夠的深度來深入研究PC配置,但是ProtonDB(一個跟蹤游戲與Valve的Proton(在Linux上玩Steam游戲的運行時)的兼容性的網站)的功能更多。如果在樣本數量上受到更多限制,則在這方面很有用。
無論如何,從從ProtonDB抽取的超過110,000個Linux游戲玩家的樣本來看,在圖形卡方面,Nvidia顯然處于領先地位-但并沒有在更廣泛的PC游戲領域中占據主導地位。
到2021年1月,有37.5%的Linux游戲玩家投入了AMD,這意味著Nvidia擁有62.5%的市場份額。當然,這仍然是大多數,但與分析公司Jon Peddie Research(JPR)針對整個離散GPU市場的最新數據進行比較,該市場已被Nvidia占有80%的市場份額。
在這里更能說明問題的是,如果您查看2019年1月的Boiling Steam統計數據,情況與JPR相似,AMD占有25%的份額-因此在過去兩年中躍升了50%。實際上,AMD在Linux上的發展令人印象深刻。
Boiling Steam文章的一位評論者還指出了GamingOnLinux的統計信息,該統計信息是通過網站的個人資料數據從網站上的10,000多個注冊用戶那里收集的(盡管顯然有些吃驚)。無論如何,這個小得多的樣本集顯示AMD占有41.7%的份額,高于2019年7月的30%(請注意,該數據也適用于某些筆記本電腦,因為英特爾的GPU份額為3.6%,這意味著集成顯卡正在使用)。
總體而言,Linux游戲玩家似乎在某種程度上越來越多地采用AMD顯卡,這可能是由于AMD驅動程序是開源的,并且該公司愿意與社區合作來改善它們。
在Nvidia方面,其圖形驅動程序是專有的(已關閉)–盡管公認的是在Linux上運行良好(也就是說,這取決于您要求的人,老實說),當然,在Team強大的GPU方面也有優勢綠色,更不用說光線追蹤了(和DLSS,2.0版已經有了很大的發展勢頭)。
當然,AMD將推出其新的Big Navi GPU進行反擊,最終將在高端市場上提供一些競爭-至少在解決庫存問題后,它們才能做到(在Nvidia的RTX 3000系列上也是如此)前面,正如你看到的,無疑)。
那CPU呢?在這種情況下,Boiling Steam的統計數據顯示,截至2021年1月,AMD的市場份額為50%,這意味著它與英特爾的水平掛鉤。兩年前,AMD的份額為27%,而英特爾為73%,因此已經取得了長足的進步-但這并不奇怪,因為最近Ryzen CPU的表現非常出色。
據傳言稱,英特爾的下一代Rocket Lake CPU最早要到三月份才會發布,而且它們也可能不會立即上市銷售,這可能使AMD有時間憑借Ryzen 5000的動力和更高的性能來推高其頂。在此之前,要求擁有處理器的多數份額。
從GamingOnLinux的統計數據來看,他們已經表明AMD占據了52.4%的多數份額,所以再次是非常相似的情況。
沸騰的蒸汽還破壞了最可能的CPU和GPU組合,購買英特爾處理器的人擁有Nvidia顯卡的可能性要大得多。同樣,擁有AMD CPU的人也很可能擁有AMD GPU(占50%)。
具有某些特定發行版的用戶(包括Arch,Gentoo和Fedora)也更有可能擁有全AMD系統。
請記住,在PC游戲領域,Linux游戲玩家只占少數。正如引用Boiling Steam的報告的Tom's Hardware所指出的那樣,它們總計占整個市場的1%到2%,具體取決于您聽的對象。