科技資訊:Nioh2最終在發布后獲得了DLSS2.0補丁

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新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。

終于有了DLSS 2.0支持,像Koei Tecmo一樣的Souls受到了PC的熱愛。盡管諸如GeForce RTX 3080之類的卡已經可以達到4K / 60的速度,但DLSS 2.0卻為更廣泛的RTX卡提供了這種可能性。

Nioh 2最近收到了補丁1.26,其中包括一些調整,其中包括對在游戲發布前承諾的DLSS 2.0支持的補充。“ masocore”之類的靈魂本月早些時候以最少的圖形選項和相對密集的性能曲線進入了PC。

如果沒有DLSS 2.0,像GeForce RTX 2080 Ti和GeForce RTX 3070這樣的顯卡在50年代中期就可以提供幀速率,在場景中低于水滴的情況下具有強烈的粒子效果。只有的GeForce 3080 RTX,RTX 3090和RX 6800 / 6900 XT是能夠提供一個可播放4K / 60的經驗。

有趣的是,在這種情況下,DLSS 2.0實際上大大提高了圖像質量。最初,該游戲最初沒有任何抗鋸齒功能,這意味著即使在4K面板上也可以看到鋸齒。DLSS 2.0幾乎完全消除了抗鋸齒,并且至少在“質量”模式下,它提供了與本機一樣好的核心圖像。

但是,使用DLSS 2.0,該卡列表已大大增加。我們希望從GeForce RTX 2060起的所有產品都能交付可玩的4K幀速率。考慮到NVIDIA最近在Unreal Marketplace中刪除了DLSS插件,此發布DLSS 2.0補丁的時機很有趣,這使得開發人員將基于AI的超級采樣技術輕松集成到Unreal引擎的游戲中變得更加容易。隨著第9根標題設置為懲罰的GPU -無論是否光線追蹤的啟用- DLSS 2.0(和AMD即將發布的等價物)可以讓今天的GPU來在未來的幾年里保持競爭力。

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