新時代高科技不計其數越來越發達,小伙伴們看過不少科技新聞吧,在我們生活中應該也用到很多這些高科技東西,有哪些小伙伴值的關注的呢,今天就跟大家分享一篇有關科技方面知識,希望大家會喜歡。
自從Android 11推出以來,用戶在嘗試將游戲控制器與智能手機連接時一直遇到問題。根據報告,運行Android 11的手機要么無法將控制器識別為輸入設備,要么無法讓用戶正確映射其按鍵。根據有關官方Android問題跟蹤器上的錯誤的線索,一些Pixel用戶和Beta測試人員正面臨該問題,他們無法使用藍牙游戲控制器(例如Xbox One控制器,索尼的DualShock 4甚至是谷歌自己的Stadia)控制器及其設備。雖然絕大多數報告來自Google 2,Pixel 3,Pixel 3a,Pixel 4和Pixel 4a所有者,但一些運行Android 11版本的Samsung和OnePlus用戶也報告了類似的行為。

截至目前,尚無法確定到底是什么引起了該問題。但是值得注意的是,谷歌早在2020年8月就已經意識到了這個問題,正當最初的Android 11版本開始接觸用戶時。目前,開發團隊似乎仍在努力找出根本原因,并正在努力提出可靠的解決方案。
盡管Google尚未找到解決方案,但一些用戶共享了臨時的解決方法。根據一些報告,可以通過關閉某些輔助功能選項來解決此問題。例如,用戶建議:“可以確認,有某種可訪問性服務,如果我禁用它,控制器將立即開始工作,而無需重新啟動或執行任何操作。實際上,我可以將任務從Stadia來回切換到“設置”,在“輔助功能”上禁用該一項服務,再回到Stadia,然后控制器工作;切換回“設置”,啟用,再回到Stadia,就像以前一樣突然死了。無需重啟,無需配對或連接/斷開控制器,什么也沒有。”
如果遇到問題,可以嘗試上述解決方法。在此之前,我們所能做的就是等待Google解決該問題并在以后的更新中發布修復程序。