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本教程主要部分是紋理背景的制作,需要變現出巖石紋理質感。作者制作的非常到位,利用了很多濾鏡及素材疊加制作完成。有了紋理后面就是加動物,可以選擇自己喜好的動物加進去。最終效果

1、新建一個文件然后在背景層上新建一層,填充白色,確定前景色和背景色為黑色和白色,執行菜單欄中的“濾鏡”→“渲染”→“云彩”命令,得到效果如圖1所示。

<圖1> 2、接著執行菜單欄中的“濾鏡”→“模糊”→“高斯模糊”命令,設置模糊半徑為5,畫面效果如圖2所示。

<圖2> #p# 3、執行菜單欄中的“濾鏡”→“素描”→“基底凸現”命令,設置細節為13,平滑度為3,光照方向為下,圖像效果如圖3所示。

<圖3> 4、執行菜單欄中的“濾鏡”→“紋理”→“龜裂縫”命令,設置裂縫間距為12,深度為6,亮度為9,圖像效果如圖4所示

<圖4> 5、在該圖層上新建一個圖層,填充白色,執行菜單欄中的“濾鏡”→“雜色”→“添加雜色”命令,設置數量為340,高斯分布,勾選單色,效果如圖5所示。

<圖5> #p# 6、執行菜單欄中的“濾鏡”→“風格化”→“浮雕效果”命令,設置浮雕角度為135,高度為2,數量為100%,設置圖層的透明度為50%,圖像效果如圖6所示。

<圖6> 7、執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“色相/飽和度”命令,勾選著色設置色相值為25,飽和度為100,明度為-30,修改圖層的混合模式為“顏色”,效果如圖7所示。

<圖7> 8、打開如圖8所示的素材文件。選擇工具欄中的“魔棒工具”,單擊白色背景部分建立選區,然后刪除。

<圖8> #p# 9、將昆蟲拖入文件中,復制該圖層,將復制的圖層隱藏,修改圖層透明度為50%,圖層的混合模式設置為“實色混合”,效果如圖9所示。

<圖9> 10、顯示復制的圖層,執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“漸變映射”命令,在彈出的漸變編輯器中設置如圖10所示單擊確定,復制該圖層,隱藏備用。修改圖層的混合模式為“疊加”,效果如圖11所示。

<圖10>

<圖11> #p# 11、顯示隱藏的圖層,修改圖層的混合模式為“強光”,效果如圖12所示。

<圖12> 12、打開一幅石紋圖像素材如圖13所示,把它拖拽到文件的最頂層,更改圖層混合模式為“疊加”,效果如圖14所示。

<圖13>

<圖14> #p# 13、復制昆蟲圖層,恢復圖層的透明度和混合模式,隱藏除該圖層和背景層以外的圖層。 14、切換到通道面板,復制藍色通道為藍色通道副本。執行菜單欄中的“濾鏡”→“風格化”→“浮雕效果”命令,設置角度141,高度1,數量150,效果如圖15所示。

<圖15> 15、復制藍色副本圖層,執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“色階”命令,用白色吸管吸取畫面中灰色的部分,效果如圖16所示。然后按Ctrl+I鍵將通道反相。

<圖16> 16、執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“曲線”命令,設置效果如圖17所示。

<圖17> #p# 17、再復制藍通道副本層,執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“色階”命令,用黑色吸管吸取圖中的灰色。執行菜單欄中的“圖像”→“調整”→“曲線”命令,設置同上,效果如圖18所示。

<圖18> 18、回到圖層面板,刪除剛才復制的昆蟲圖層,顯示所有圖層,在最頂層的下方新建圖層,回到通道面板,按住Ctrl鍵單擊藍通道副本層,載入該通道選區,回到圖層面板用黑色填充選區。修改圖層的透明度為50%,圖層混合模式為“線性加深”,昆蟲的翅膀和邊緣產生立體陰影效果如圖19所示。

<圖19> 19、在剛才的圖層上再新建一層,載入藍通道副本2的選區,回到圖層面板填充白色,并修改透明度為30%,圖層混合模式為“線性減淡”,最終的化石效果如圖20所示。

<圖20>
來源:php中文網
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