科技知識動態:對象模型

導讀跟大家講解下有關對象模型,相信小伙伴們對這個話題應該也很關注吧,現在就為小伙伴們說說對象模型,小編也收集到了有關對象模型的相關資料

跟大家講解下有關對象模型,相信小伙伴們對這個話題應該也很關注吧,現在就為小伙伴們說說對象模型,小編也收集到了有關對象模型的相關資料,希望大家看到了會喜歡。

PHP5有一個單重繼續的,限制訪問的,可以重載的對象模型. 本章稍后會具體討論的”繼續”,包含類間的父-子關系. 另外,PHP支持對屬性和方法的限制性訪問. 你可以聲明成員為private,不答應外部類訪問. 最后,PHP答應一個子類從它的父類中重載成員.  file://haohappy注:PHP4中沒有private,只有public.private對于更好地實現封裝很有好處.  PHP5的對象模型把對象看成與任何其它數據類型不同,通過引用來傳遞. PHP不要求你通過引用(reference)顯性傳遞和返回對象. 在本章的最后將會具體闡述基于句柄的對象模型. 它是PHP5中最重要的新特性.  有了更直接的對象模型,基于句柄的體系有附加的優勢: 效率提高, 占用內存少,并且具有更大的靈活性.  在PHP的前幾個版本中,腳本默認復制對象.現在PHP5只移動句柄,需要更少的時間. 腳本執行效率的提升是由于避免了不必要的復制. 在對象體系帶來復雜性的同時,也帶來了執行效率上的收益. 同時,減少復制意味著占用更少的內存,可以留出更多內存給其它操作,這也使效率提高.  file://haohappy注:基于句柄,就是說兩個對象可以指向同一塊內存,既減少了復制動作,又減少對內存的占用.  Zand引擎2具有更大的靈活性. 一個令人興奮的發展是答應析構--在對象銷毀之前執行一個類方法. 這對于利用內存也很有好處,讓PHP清楚地知道什么時候沒有對象的引用,把空出的內存分配到其它用途。

來源:php中文網

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