雷蛇Razer Phone手機怎么樣 雷蛇手機特色體驗評測揭秘

導讀­  這是雷蛇的第一款手機,雷蛇自然也寄予厚望。它并沒有像一些廠商那樣,先從入門款做起,而是一做,就做頂級旗艦,而這也確實是我

­  這是雷蛇的第一款手機,雷蛇自然也寄予厚望。它并沒有像一些廠商那樣,先從入門款做起,而是一做,就做頂級旗艦,而這也確實是我熟悉的那個雷蛇。不過它并沒有魯莽到從頭開始制造手機,而是通過收購 Nextbit 來獲得大量手機設計方面的經驗,進而打造出了這款專為游戲而生的 Razer Phone。

­  作為一個雷蛇粉,我很開心能用上雷蛇出品的 Razer Phone,但作為一個普通的手機用戶,我想說它可能并不適合大多數人。在上一篇內容里,相信尾巴們都了解了 Razer Phone 的外觀及亮點,這里我會更多地講講 Razer Phone 在日常使用中的表現。

­  純粹的原生與極強的性能

­  誠然,Razer Phone 可以說是 Android 手機中,硬件配置數一數二的一款了,但你我都知道,對于手機來說,硬件配置高不代表體驗就好,因此首先我想講講 Razer Phone 的性能與系統方面。

­  Razer Phone 搭載原生的 Android 7.1.1 系統,搭配的是專門為 Razer Phone 定制的 NOVA 桌面,因此它有著非常原生的系統體驗,除了個別雷蛇定制的軟件外,你幾乎找不到多余的東西,且雷蛇定制的軟件就兩款:主題商店及游戲加速器。當然,原生的系統體驗也意味著了全套的 Google 服務,這對于原生黨來說是非常幸福的一件事。

­  不過對于被國產定制 Android 系統慣壞的大多數國內用戶來說,這樣原生的系統反正可能沒那么便利、沒那么好用,一方面少了諸如交通卡一類的便利支持,另一方面,在面對一些較為流氓的國內軟件時,原生的系統會顯得不知所措。而這正是 Razer Phone 可能并不那么適合國內用戶的一個重要原因。

­  好在,標配的 8GB 雙通道運存保證了 Razer Phone 在運行大量應用的時候,也不會有明顯的卡頓,日常使用起來大部分時間響應都是迅速而果斷的,這大概就是「優化不夠,數量來湊」的最好例子了。另一方面,驍龍 835 芯片的加持,也使得 Razer Phone 在流暢度上絲毫不遜色于其他的旗艦手機。當然,現在已經是 2018 年,驍龍 845 芯片都要大量鋪貨了,此時若想要購入 Razer Phone,確實是有些「49 年入國軍」的落后感。

­  雖說如此,但驍龍 835 芯片搭配上 8GB 運存,這樣的配置在未來的一年里是夠用的了,并且話又說回來,Razer Phone 在其他方面的表現也足夠吸引人。

­  日常使用是沒什么問題了,那游戲呢?遺憾的是,Razer Phone 對游戲的支持仍然在逐步進行中,而且手游和端游還不一樣,端游只要硬件到位了,不管誰家的電腦跑起來都差不太多,但手游除了吃硬件,還吃優化。以《王者榮耀》為例,優化不好的驍龍 835 手機,未必能比優化到位的驍龍 660 手機幀數更高、畫面更流暢。

­  而到 Razer Phone 上,則體現在缺少國內游戲的優化 —— 其實也是廢話了,畢竟人家沒在國內上。再以《王者榮耀》為例,海外版的《王者榮耀》 —— Arena of Valor 就有針對 Razer Phone 進行優化,因此能支持它的 120Hz 刷新率,不過,實際游戲中并不能達到 120 幀,基本上在 60 幀左右徘徊,這不得不說十分可惜了。

­  不過我玩了玩諸如《Real Racing 3》、《Gear Club》這樣的游戲,流暢度上都十分棒,雖不一定能達到 120 幀,但將 Razer Phone 與另外一臺手機放一起對比就會發現,前者更為順暢些,而這也是它的優勢。即便是在沒有優化的《絕地求生》手游中,也能感覺到 Razer Phone 的畫面更加流暢,后續如果增加了對國內游戲的優化支持,相信游戲體驗會更好。

­  性能還不是它最突出的亮點

­  「聲色皆出彩」才是 Razer Phone 給我印象最深的地方。先說說「色」這一點吧,這塊 5.7 英寸 2K 分辨率的屏幕,雖然不是現在流行的全面屏,但擁有高刷新率、高分辨率及廣色域三個特點的它,在觀感上就十分討好人,雖然不是我見過最優秀的手機屏幕,但前十肯定是能排得上了。

­  高刷新率這一點在手機上的使用,其實是蠻有必要的,它帶來的最大好處,就是觀感上,順滑度要比 60Hz 刷新率的屏幕要好非常多。Razer Phone 這 120Hz 刷新率的屏幕,以我的使用感受來看,就是要比其它的 Android 手機更流暢順滑一些,也比我手中的 iPhone X 在畫面的滾動上要更流暢。這意味著,在觀看動態內容的時候(如游戲、視頻等),Razer Phone 的觀感更舒適一些。

­  當然,也有人比較擔心這 120Hz 刷新率會不會更耗電。這個問題自然是存在的,但通過我這幾天的使用下來,差距其實并不大,并且它還可以通過設置中的「顯示」選項,來調整刷新率,包括 60Hz、90Hz 及 120Hz 可選。如果實在擔心耗電問題,倒是可以試試比較適中的 90Hz 刷新率,既能體驗到更流暢的畫面,又能減少耗電對續航的影響。

­  試想想,2560 × 1440 的分辨率,120Hz 的刷新率,支持廣色域顯示,這樣的參數,即便是放在諸多顯示器中,也是較為優秀的一款了,而如今你可以把它握在手中,隨時隨地地體驗到,是不是很美妙?

­  支持杜比全景聲、還經過 THX 認證的雙揚聲器,是 Razer Phone 在聲音方面出彩的重要原因。雖說如今不少手機都已經有了前置的雙揚聲器,但要說揚聲器面積這么大、聲音效果這么好的,我還是只服 Razer Phone。手機娛樂在今天已是不少人的需求,而好的揚聲器能夠極大地增強手機娛樂的體驗,特別是在游戲、觀影方面。

­  先拿游戲說事兒,就以最近流行的手游版《絕地求生》為例,過年的時候正是它火爆的時候,我也用 Razer Phone 與親戚朋友們玩了好多把。老一輩們過年都特別開心,講話的聲音也是高了幾個分貝,一家人聚在一起確實是熱熱鬧鬧的,而 Razer Phone 的雙揚聲器在這樣的環境中也同樣能擁有較明亮的聲音,至少槍聲和腳步什么的都能聽得見。

­  如果游戲本身對音樂、音效特別注重,就更能發揮出 Razer Phone 雙揚聲器的實力。像我玩的《Real Racing 3》在 Razer Phone 上的表現就很棒,開啟最大音量后引擎的轟鳴聲十分真實和震撼,也能很明顯地感受到后方的車是位于左側還是右側。

­  在觀看電視劇和電影的時候,Razer Phone 的雙揚聲器高音清晰,人聲聽著比較近,左右聲道的立體聲效果也很好地被表達了出來。當然,低音方面則限于體積原因,力度和深度方面不算太強,不過如此的表現,已經能夠碾壓大多數的手機了。

­  強大的硬件性能及出色的娛樂功能讓 Razer Phone 儼然成為一個全面的種子選手 —— 等下,似乎還沒提到續航呢。作為一款擁有 4000mAh 大容量電池的手機,它的續航其實并不算弱,中度使用下來能保證一天的續航時間,玩游戲則由于 120Hz 和 2K 分辨率,電量下降得會比較快一些;但充電速度上,盡管使用的是高通 QC4 快充技術,但完整充電依舊需要近 2 個小時,在諸多手機中屬于中規中矩的表現吧。

­  擁有個性特色的它,總有人會買單

­  有的人為了自拍好而買美圖手機,有的人為了情懷而買黑莓手機,那么,為什么不能有人為了玩游戲、為了更好地娛樂而買雷蛇手機呢?強大的硬件性能保證了 Razer Phone 流暢的基礎體驗,而出色的娛樂功能又讓 Razer Phone 給玩家們帶來更多的樂趣,說它是目前最強的娛樂手機似乎都不過分了,而這也是 Razer Phone 區別于其他手機的地方,也是它做出自我特色的地方。

­  當然,Razer Phone 還有幾個比較大的問題,一是目前尚未進入國內市場,缺少了對國內市場的優化;二是定價較高,在同價位有不少優秀的老前輩,作為新手的 Razer Phone 在競爭力和用戶信任度上稍顯匱乏。不過既然說是「尚未」進入國內市場,換句話說就是「即將」進入國內市場了,不知道進入國內市場后,會不會有所大變化呢?

原標題:用上Razer Phone是一種什么樣的體驗?

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