華為nova4與三星A8s對比誰更好 同是挖孔屏哪家強

導讀­  手機圈總是隔一段時間就會有一些新的熱點出現,其中有的是實實在在的技術進步,有的則只是迎合市場的概念營銷,甚至同樣一個理念

­  手機圈總是隔一段時間就會有一些新的熱點出現,其中有的是實實在在的技術進步,有的則只是迎合市場的概念營銷,甚至同樣一個理念,在不同時間點所能起到的效果是完全不同的,但就小編本人來說,有一些新東西總是好的。

­  全面屏的概念從 2017 年熱到了現在,甚至在可預見的未來還將繼續熱下去,而如今因為全面屏這個需求而出現的技術之中,屏幕挖孔攝像頭算得上是最新的一波熱潮了,如今實際量產的有三星 Galaxy A8s、華為 nova 4、榮耀 V20 等幾款產品,大體上說來可以分為三星系和華為系。

­  三星將其叫做黑瞳全視屏,華為則稱之為極點全面屏,但在這里咱們統一就叫做挖孔屏吧,從技術本質來說,小編認為挖孔距離屏下攝像頭還是相去較遠的。理想屏下攝像頭的基本體驗應該向屏下指紋技術看齊——不影響屏幕觀感,在需要的時候屏幕面板幾近全透明,為前置攝像頭提供充足進光,普通時候攝像頭區域則保留正常顯示內容的能力。

­  既然名稱暫且統一叫挖孔屏了,三星和華為兩家的挖孔屏有沒有區別呢?答案當然是有的,比較關注數碼的同學其實應該都很熟悉了,兩家在挖孔方面采用了不同的方案,三星為通孔設計,華為是盲孔方案。

­  了解兩種方案之前需要簡單看一下 LCD 面板構造,這里我們為了好理解,將 LCD 面板簡化為三層,分別為最表層的覆蓋玻璃,中間的液晶層以及最底層的 LCD 背光。通常情況下液晶層排布 RGB 三種像素,像素本身不發光,LCD 背光板所發出光線通過不同偏轉排列的液晶層之后才呈現出我們所看到的色彩,類似白燈表面覆蓋了紅黃藍三色的糖紙,糖紙本身不發光,但是白光經過不同組合的糖紙之后,我們就能看到各種不同的彩光了。

­  三星的通孔方案是將最底層背光板和液晶層都鏤空,攝像頭直接放置在表面玻璃板之下。華為盲孔方案則僅對背光層進行加工,攝像頭放置在液晶層之下。二者技術難點有所不同,三星難在對液晶層進行切割的情況下要保證不影響周邊正常顯示,同時還需要保證兩層切割公差極小,屬于制造工藝要求高,良品率低,好處是前置攝像頭和普通手機進光環境基本無差,不會影響前置拍照表現。

­  但這并不是說三星的通孔方案就一定比華為盲孔方案高級,華為需要挑戰的是在不鏤空液晶層的情況下,怎么保證足夠的進光量同時糾正可能出現的色偏,這個應該不難想象,液晶內部畢竟是整齊排列著 RGB 像素的,即使它們都偏轉到最利于通光的情況,和玻璃本身的透光性相比也有差距,優點則在于單層鏤空工藝難度小,挖孔孔徑更容易做小,實際觀感好。

­  當然以上都是理論層面的優劣勢,實際情況,咱們還是放到真機上來進行對比,我們選擇的產品是三星 Galaxy A8s 和華為 nova 4,這里咱們重點只放在挖孔攝像頭具體表現,別的暫且略過。

­  首先是觀感方面,nova 4 攝像頭挖孔直徑 4.5mm,Galaxy A8s 挖孔直徑 6.5mm,占用顯示區域面積分別為 15.9mm² 與 33.2mm²,nova 4 明顯看起來更和諧,但僅從我們手上的兩款真機來看,挖孔周邊切割導致暗角的問題,Galaxy A8s 處理得要比 nova 4 稍好一點,這個照片不太容易拍出來。

­  攝像頭表現方面,我們這次把前置當后置來測,控制光環境分別在正常室內照度打光和暗光環境下拍攝了兩組樣張(兩款手機關閉美顏與 AI 優化,自動測光)。照度良好情況下二者大圖表現都不錯,這說明常規自拍二者都沒有問題,兩個挖孔方案至少都保證了前置的可用性。

­  而放大對比差異就較大了,類似開沒開美顏的區別,Galaxy A8s 顏色還原更好,膚色更準確,頭發更接近于手辦本身的初音綠,細節保留也更好一些,明暗過渡更自然,nova 4 相對亮度稍低,噪點控制表現一般,作為一顆自拍鏡頭,相信 Galaxy A8s 更討人喜歡一些。

­  而暗光環境下兩款手機的樣張都出現了不同程度的翻車,Galaxy A8s 樣張色彩還原出現問題,背景和手辦膚色明顯飽和度缺失,miku 臉色鐵青,nova 4 樣張人物膚色還原更正常一些,但是背景板出現了較為明顯的偏色。

­  比較有意思的是,為了避免特殊情況出現不可用樣張,我們同環境都是連拍三張,華為 nova 4 在暗光環境中有一張觸發了多幀合成,合成后的樣張雖然細節有所丟失,但是色偏改善了很多,反而成了同環境下表現最好的一張。

­  除了觀感和拍照表現而外,相信不少同學對挖孔屏的另一個好奇就是實際使用中,該區域觸控存不存在問題。經過我們實測,三星 Galaxy A8s 挖孔區域觸控得到了保留,使用接觸面積小于挖孔面積的"觸摸筆"來模擬上劃通知欄,經過挖孔區域觸控依舊保持連續可用狀態。

­  而沒有鏤空液晶層的華為 nova 4 反而在挖孔區域對觸控是無反應的,普通位置 nova 4 同樣可以跟隨觸控一直上劃到頂部,但是"觸控筆"完全進入挖孔區域之后,通知欄并不會繼續跟隨移動,而是類似檢測不到觸控之后直接回收,這里我們暫時無法確定是硬件還是觸控驅動的影響,不過這并不代表該區域會對日常使用造成較大影響,這個可以看我們接下來的模擬測試。

­  模擬日常使用,我們選擇刺激戰場作為測試環境,首先進入自定義操作界面,游戲默認背包按鈕與攝像頭區域有一定重疊,為了增大難度,我們特地調整圖標大小和位置,讓背包按鈕與挖孔區域基本重合。

­  實際測試,兩款手機在游戲中無論是打開背包還是調節視角時劃過挖孔區域,觸控都不會受到影響,其中 nova 4 是因為常規情況下手指觸控面積總是大于挖孔面積,而 Galaxy A8s 雖然挖孔面積較大,但本身觸控可以直接響應,所以實際日常使用之中,大家不用擔心觸控方面挖孔會造成不利影響。

­  可以看到,雖然解決方案有所不同,但是三星 Galaxy A8s 和 nova 4 兩款手機稱得上是各有優劣,同時又都保證了功能可用性,在當前階段都可以算作是成熟方案。雖然二者和屏下攝像頭技術都還有著明顯的距離,LCD 面板的挖孔方案即使在保證透光率的情況下做到了保留液晶層的正常偏轉,攝像頭區域背光層的缺失也是一個難以解決的問題,這個問題對于像素自發光的 OLED 面板來說是個優勢,但相對難點又回到了保證透光率和解決色偏之上,所以理想的屏下攝像頭在較短時間之內還難以真正的成熟,對喜歡嘗鮮的同學來說,屏幕挖孔式攝像頭方案不失為現階段一個不錯的選擇。

原標題:挖孔屏哪家強 華為nova4 vs 三星A8s責任編輯:李曉靈

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