對于游戲開發者來說,GDC 總是一個激動人心的時刻,他們可以互動并了解行業中最好的游戲是如何制作的,以及使這些游戲成為可能的所有技術。作為該領域的先驅,英偉達正以大炮出現在GDC上——他們的重點是將其 GeForce RTX 技術與基于 ARM 的聯發科處理器配對的技術演示。
該演示將標志著將高級圖形和閃亮的新技術(如 RTX)引入基于 ARM 的系統的最新里程碑。這將是光線追蹤和 DLSS 首次在 ARM 上展示。
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NVIDIA 將在下周 GDC 期間在基于 ARM 的處理器上演示光線追蹤和 DLSS
英偉達
在本周的 GDC 上,NVIDIA 將包括兩個演示——其中一個是Wolfenstein:Youngblood,在基于 ARM 的平臺上具有實時光線追蹤反射和 DLSS。另一個是在 ARM 上運行實時光線追蹤的小酒館演示,同時啟用了 RTX 直接照明 (RTXDI) 和 Nvidia Optix AI 加速降噪器 (NRD)。
這些演示將在基于 MediaTek Kompanio 1200 Arm 的平臺與 GeForce RTX 3060 GPU 配對時實時運行。
這兩個演示之所以成為可能,是因為 NVIDIA 已將多個 RTX SDK 移植到 ARM 設備上,包括:
深度學習超級采樣 (DLSS),它使用 AI 來提高幀速率并為游戲生成漂亮、清晰的圖像。
RTX 直接照明 (RTXDI),可讓開發人員為其游戲環境添加動態照明。
NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD),它使用 AI 更快地渲染高保真圖像。
RTX 內存實用程序 (RTXMU),可優化應用程序使用圖形內存的方式。
RTX 全局照明 (RTXGI),有助于重現光線在現實世界環境中的反射方式。