導讀 在智能手機上使用應用程序和玩游戲已經成為一項價值數十億美元的業務。App Store 和 Google Play 中的各種內容鼓勵用戶在設備屏幕前花
在智能手機上使用應用程序和玩游戲已經成為一項價值數十億美元的業務。App Store 和 Google Play 中的各種內容鼓勵用戶在設備屏幕前花費更多時間。社會排斥反過來又促進了流行應用程序的流量和收入的增加。
App Annie 第二季度報告顯示,消費者為購買智能手機應用程序支付了 340 億美元。這比 2020 年 4 月至 6 月多出 70 億美元。收入比 2021 年第一季度高出 20 億美元以上。
事實證明,八個區域市場的消費者每天使用移動應用程序的時間已經超過四個小時. 在俄羅斯和土耳其等一些國家,智能手機用戶在智能手機屏幕前的時間比前一年多 40%。
巴西是該指標的絕對領先者,因為本地用戶每天使用移動應用程序的時間超過五個小時。Bridge Race 和 Hair Challenge 是新游戲的名稱,它們在 App Store 和 Google Play 中開始上升到下載次數最多的榜首位置。
花更多時間使用智能手機應用程序的趨勢遍及世界所有地區。盡管某些國家/地區存在差異,但 App Annie 堅信我們的活躍度比 大流行開始前報告的平均水平要高得多。
據報道,與危機爆發前的幾個月相比,許多國家的申請時間增加了兩位數。我們有充分的理由預計,在 2021 年,在應用程序中購買的金額和在智能手機屏幕前的時間將每天繼續增加。