CDProjektRed重組可以同時在下一款WitcherCyberpunk游戲中使用

導讀 CD Projekt今天舉行了一次戰略會議,討論了公司在2021年余下的路線圖,并展望了2022年。CD Projekt Red致力于為Cyber??punk 2077提供

CD Projekt今天舉行了一次戰略會議,討論了公司在2021年余下的路線圖,并展望了2022年。CD Projekt Red致力于為Cyber??punk 2077提供更多更新,免費DLC和最新補丁,以使游戲運行順暢并在Xbox Series X,Xbox Series S和PS5上更好地運行。

同時,《 GWENT:巫師紙牌游戲》的更多更新即將到來,而《巫師3:狂獵》的最新補丁也在2021年下半年的某個時候推出。

然而,最大的新聞可以說是與CD Projekt Red如何重組有關的。團隊正在全面檢查不同的流程,允許同時開發兩款AAA游戲-這意味著我們可能會看到下一款《巫師》和《賽博朋克》游戲更快推出。

CD Projekt戰略會議分享了該公司的愿景,即建立一個可以同時處理兩個AAA游戲的更加統一,靈活的團隊。被稱為Red 2.0,該計劃將開發專有的Red Engine,以支持“兩個特許經營權”,幾乎確認了同時開發新的Witcher和Cyber??punk游戲。

CD Projekt Red也在擴大規模以支持這一規模,收購了位于溫哥華的支持工作室Digital Scapes,成為CD Projekt Red Vancouver團隊的一部分。

CD Projekt Red還將努力建立一個更加“可持續和關懷的工作環境”,這是在2020年12月發布Cyber??punk 2077的預告片中報道了極端緊縮之后。

PC版本的游戲受到好評,但其他版本的游戲很快遭到抨擊,批評者解決了目前存在的許多錯誤,故障和性能問題。隨后,《賽博朋克2077》被從PlayStation商店中撤出,尚未歸還。

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